101 Tareas para desarrollar las competencias 3

Nivel: 3º Primaria

101 tareas para desarrollar las competencias 3 forma parte de una colección que aplica los conocimientos adquiridos a la resolución de tareas para desarrollar las competencias en la vida cotidiana. Toma como punto de partida una temática contextualizada y a partir de ella plantea varias situaciones problemáticas para su posterior resolución.

Orientado a 3º de Educación Primaria. Utiliza tipo de letra caligráfica y cuadrícula de 2 mm, a través de divertidos ejercicios de Lengua y Matemáticas.

En este cuaderno se trabajan:

Lecturas sobre temáticas contextualizadas: “de mayor quiero ser”, “se fue la luz”, “con el cole a la tele”, etc.

Ejercicios de comprensión lectora.

Ejercicios sencillos de matemáticas.

Actividades de dibujo.

PRINCIPALES OBJETIVOS

Aportar al profesorado un modelo de actuación eficaz que sirva como referente para trabajar las competencias básicas.

Retar al alumnado en el uso funcional y racional de los aprendizajes adquiridos previamente, llegando más allá del saber hacer o aplicar, fomentando también el saber ser o estar.

Potenciar la formación de competencias para la vida personal, social, académica y profesional.

Fomentar la coexistencia y diversidad de puntos de vista.

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    Tu cesta
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    El viaje cósmico de Saturnino
    1 X 16,30  = 16,30 
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    Que puedo hacer para vencer mis miedos
    1 X 22,98  = 22,98 
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    El sapo que se enfadó con su mejor amigo
    1 X 14,38  = 14,38 
    ACE Juego completo (con 100 ejemplares) Borrar
    ACE Juego completo (con 100 ejemplares)
    1 X 82,20  = 82,20 
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    Orto ágil cuaderno ortografía 3º Primaria
    1 X 10,58  = 10,58 
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    Esas cosas que nos pesan occimorons
    1 X 16,30  = 16,30 
    Convivir con la naturaleza Borrar
    Convivir con la naturaleza
    1 X 8,61  = 8,61 
    La comunicación oral en el Síndrome de Down Borrar
    La comunicación oral en el Síndrome de Down
    1 X 10,10  = 10,10 
    Problemas cotidianos de conducta en la infancia Borrar
    Programa Taldeka para la convivencia escolar Borrar
    Programa Taldeka para la convivencia escolar
    1 X 15,38  = 15,38 
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    Magneti book Princesas
    1 X 16,53  = 16,53 
    Estimular la atención 6 Borrar
    Estimular la atención 6
    1 X 16,83  = 16,83 
    Cuentos divertidos seseantes Borrar
    Cuentos divertidos seseantes
    1 X 11,06  = 11,06 
    Cuaderno de escritura creativa 6 a 7 años Borrar
    Cuaderno de escritura creativa 6 a 7 años
    1 X 15,34  = 15,34 
    Estimular la atención 8 Borrar
    Estimular la atención 8
    1 X 16,83  = 16,83 
    Cuentos divertidos de la "efe" Borrar
    Cuentos divertidos de la "efe"
    1 X 7,21  = 7,21 
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    Math Blox juego
    1 X 12,60  = 12,60 
    FICHAS DE ATENCION Nº4 Borrar
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    1 X 9,62  = 9,62 
    Silabas trabadas GL/GR Borrar
    Silabas trabadas GL/GR
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