Ver carrito “Habia una vez? un gatito” se ha añadido a tu carrito.

15 historias para comprender y expresarse

Edad/ Nivel: Jóvenes y Adolescentes con dificultades lingüísticas Este libro tiene como objetivo ayudar a aquellas personas con baja competencia lectora o con dificultades en la adquisición del lenguaje a interiorizar la estructura de la lengua oral a través de una serie de lecturas con ejercicios prácticos que permiten una y otra vez manejar el texto.

15 Historias para Comprender y Expresar va dirigido a:

– Alumnos deficientes auditivos, por sus dificultades para aprender la lengua oral.
– Jóvenes con dificultades en el área verbal, comprensión y expresión escrita.
-Alumnos extranjeros, para afianzar el dominio de la lengua castellana.
-Escuelas de adultos, para reforzar el aprendizaje de la lectura comprensiva.

 

Las historias, de diferente temática, son la excusa para:

-Ampliar vocabulario.
-Formar frases con expresiones de texto.
-Ordenar partes del texto.
-Completar con la forma verbal correcta.
-Completar con las preposiciones que faltan.
-Completar el texto con las palabras que faltan.
-Buscar errores en frases.
-Escribir preguntas a respuestas dadas.
-Contar la historia oralmente.
-Contar la historia por escrito.
-Inventar un diálogo.
-Discriminar auditivamente palabras y expresiones.

10,50 

error: Content is protected !!
128
    128
    Tu cesta
    ATAZAPATOS VERDE + CORDÓN Borrar
    ATAZAPATOS VERDE + CORDÓN
    1 X 7,07  = 7,07 
    CASIA manual aplicación Borrar
    CASIA manual aplicación
    1 X 10,53  = 10,53 
    Borrar
    Dog Crimes Thinkfun
    1 X 13,72  = 13,72 
    Hablemos de educación Infantil Borrar
    Hablemos de educación Infantil
    1 X 28,80  = 28,80 
    Todo un mundo de sonrisas Borrar
    Todo un mundo de sonrisas
    1 X 21,11  = 21,11 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    3 X 17,31  = 51,92 
    Cuentos para hablar y aprender Borrar
    Cuentos para hablar y aprender
    1 X 11,06  = 11,06 
    ABCdario animal Borrar
    ABCdario animal
    1 X 22,12  = 22,12 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    1 X 9,62  = 9,62 
    Cómo actuar ante un conflicto Borrar
    Cómo actuar ante un conflicto
    1 X 13,46  = 13,46 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    3 X 13,94  = 41,82 
    Pericia caligráfica grafológica Borrar
    Pericia caligráfica grafológica
    1 X 14,13  = 14,13 
    El apego en psicoterapia Borrar
    El apego en psicoterapia
    1 X 40,38  = 40,38 
    Actividades de refuerzo de matemáticas 2º eso Borrar
    Competencias 2 Borrar
    Competencias 2
    1 X 13,56  = 13,56 
    PROGRAMA ¿Y tú... qué quieres ser? Borrar
    PROGRAMA ¿Y tú... qué quieres ser?
    1 X 23,99  = 23,99 
    Un corazon Autista Borrar
    Un corazon Autista
    3 X 9,62  = 28,85 
    Mindfulness libro de actividades para concentrarse Borrar
    Escribe y dibuja nº4 Borrar
    Escribe y dibuja nº4
    1 X 4,81  = 4,81 
    Lateralidad infantil. 100 preguntas, 100 respuestas Borrar
    Escribe y dibujanº8 Borrar
    Escribe y dibujanº8
    1 X 4,81  = 4,81 
    Borrar
    Nutre tu vida extraordinariamente
    1 X 18,22  = 18,22 
    Ejercicios de Concentración 2 Mini Arco Borrar
    Ejercicios de Concentración 2 Mini Arco
    1 X 4,18  = 4,18 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    Psicomotricidad y educacion infantil Borrar
    Psicomotricidad y educacion infantil
    1 X 14,90  = 14,90 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    3 X 9,62  = 28,86 
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación Borrar
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación
    2 X 62,50  = 125,00 
    Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 1. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 1. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Cuando un ser querido es bipolar Borrar
    Cuando un ser querido es bipolar
    1 X 27,88  = 27,88 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    5 X 13,17  = 65,87 
    Borrar
    Carcassonne Junior juego
    1 X 21,69  = 21,69 
    Procedimientos de relajación Borrar
    Procedimientos de relajación
    1 X 17,21  = 17,21 
    Cuentos para aprender a comportarse Borrar
    Cuentos para aprender a comportarse
    1 X 8,61  = 8,61 
    Borrar
    Dobble Access + juego
    2 X 21,08  = 42,16 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    2 X 16,35  = 32,70 
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    2 X 18,22  = 36,44 
    Borrar
    Emo vere el juego de las emociones
    1 X 17,26  = 17,26 
    Vivir con el sindrome de Down. Para padres y Profesores Borrar
    Borrar
    120 retos con números y símbolos
    1 X 17,79  = 17,79 
    Borrar
    La senda de la mediación
    1 X 18,27  = 18,27 
    Opuestos. 2 Borrar
    Opuestos. 2
    1 X 10,53  = 10,53 
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    3 X 8,61  = 25,82 
    Trastornos psicológicos infantiles Borrar
    Trastornos psicológicos infantiles
    1 X 12,31  = 12,31 
    El poder del mindfulness Borrar
    El poder del mindfulness
    1 X 20,19  = 20,19 
    Cuentos para la educacion vial Borrar
    Cuentos para la educacion vial
    1 X 10,53  = 10,53 
    Borrar
    Guía para criar hijos curiosos Melina Furman
    2 X 22,12  = 44,24 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    1 X 14,33  = 14,33 
    Borrar
    A toda letra juego
    1 X 16,53  = 16,53 
    Las formas del abuso Borrar
    Las formas del abuso
    1 X 11,54  = 11,54 
    Baraja Animales Borrar
    Baraja Animales
    1 X 4,92  = 4,92 
    PDA R Juego Completo Borrar
    PDA R Juego Completo
    1 X 39,64  = 39,64 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    1 X 8,61  = 8,61 
    Animales en la Granja Bambino Borrar
    Animales en la Granja Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    A propósito de inmigración Borrar
    A propósito de inmigración
    1 X 11,44  = 11,44 
    Observo y cocino jugando. Cuaderno alumno Borrar
    Observo y cocino jugando. Cuaderno alumno
    1 X 11,06  = 11,06 
    Vence tu cansancio Borrar
    Vence tu cansancio
    1 X 15,38  = 15,38 
    El Proyecto Spectrum tomo III Borrar
    El Proyecto Spectrum tomo III
    1 X 20,29  = 20,29 
    PROGRAMA COFAMI. Corresponsabilidad familiar Borrar
    PROGRAMA COFAMI. Corresponsabilidad familiar
    1 X 33,61  = 33,61 
    La enfermedad de Alzheimer Borrar
    La enfermedad de Alzheimer
    1 X 17,31  = 17,31 
    Smartmax Start Borrar
    Smartmax Start
    1 X 41,32  = 41,32 
    Borrar
    Kit de estimulación de la memoria
    1 X 26,92  = 26,92 
    caleidoscopio juego atencional Borrar
    caleidoscopio juego atencional
    1 X 7,93  = 7,93 
    Borrar
    Violencia género y cambios sociales Borrar
    Violencia género y cambios sociales
    1 X 18,75  = 18,75 
    Recetas para educar Borrar
    Recetas para educar
    1 X 18,75  = 18,75 
    COMPETEA Juego completo Borrar
    COMPETEA Juego completo
    1 X 167,56  = 167,56 
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    1 X 16,35  = 16,35 
    Discapacidad intelectual y problemas de conducta Borrar
    EL NIÑO INSOPORTABLE Borrar
    EL NIÑO INSOPORTABLE
    1 X 29,33  = 29,33 
    Aprendiendo a leer: materiales de apoyo nivel 2 Borrar
    FONODIL (JUEGO DE LOS FONEMAS) Borrar
    FONODIL (JUEGO DE LOS FONEMAS)
    1 X 73,51  = 73,51 
    El proyecto Spectrum tomo I Borrar
    El proyecto Spectrum tomo I
    1 X 16,88  = 16,88 
    El éxito en las entrevistas de trabajo Borrar
    El éxito en las entrevistas de trabajo
    1 X 18,75  = 18,75 
    EAE Manual Borrar
    EAE Manual
    1 X 20,83  = 20,83 
    Ninos con discapacidad psiquica Borrar
    Ninos con discapacidad psiquica
    1 X 8,89  = 8,89 
    El cumpleaños de Carlota pictogramas Borrar
    El cumpleaños de Carlota pictogramas
    1 X 5,72  = 5,72 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    APILABLES ESFERAS Borrar
    APILABLES ESFERAS
    1 X 16,45  = 16,45 
    Ejercicios para estimular los hemisferios cerebrales Borrar
    Primeros adjetivos. 2: material de logopedia Borrar
    Primeros adjetivos. 2: material de logopedia
    1 X 21,07  = 21,07 
    Juegos de relajación Borrar
    Juegos de relajación
    1 X 10,58  = 10,58 
    Borrar
    Cómo ayudar a mi hijo hipersensible
    1 X 18,27  = 18,27 
    Relajación para niños. El entrenamiento Autógeno Borrar
    apdi 8 aprendo a pensar desarrollando mi inteligencia Borrar
    A Calcular Bambino Borrar
    A Calcular Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    PORTARSE BIEN DE UNO A CUATRO AÑOS Borrar
    PORTARSE BIEN DE UNO A CUATRO AÑOS
    1 X 30,29  = 30,29 
    Conozco los euros cuaderno Nº1 Borrar
    Conozco los euros cuaderno Nº1
    1 X 15,38  = 15,38 
    Inercia psicológica Borrar
    Inercia psicológica
    1 X 17,21  = 17,21 
    CLA Juego completo Borrar
    CLA Juego completo
    1 X 155,72  = 155,72 
    Mindfulness un camino de desarrollo personal Borrar
    Mindfulness un camino de desarrollo personal
    1 X 12,50  = 12,50 
    BTI Juego completo Borrar
    BTI Juego completo
    1 X 163,96  = 163,96 
    Manual clínico de MIndfulness Borrar
    Manual clínico de MIndfulness
    1 X 52,88  = 52,88 
    Borrar
    El problema del trauma
    2 X 23,08  = 46,16 
    TOC. Obsesiones y compulsiones Borrar
    TOC. Obsesiones y compulsiones
    1 X 23,56  = 23,56 
    mejorar la autoestima Borrar
    mejorar la autoestima
    2 X 14,95  = 29,90 
    Ortografía fonética II Borrar
    Ortografía fonética II
    1 X 14,13  = 14,13 
    Escribe y dibuja nº1 Borrar
    Escribe y dibuja nº1
    1 X 4,81  = 4,81 
    DAT 5 Manual Borrar
    DAT 5 Manual
    1 X 103,00  = 103,00 
    escritura 5 método Pipe Borrar
    escritura 5 método Pipe
    1 X 11,06  = 11,06 
    La convivencia escolar en positivo Borrar
    La convivencia escolar en positivo
    1 X 22,07  = 22,07 
    Borrar
    La vida íntima
    1 X 15,38  = 15,38 
    Grafología, sexualidad y pareja Borrar
    Grafología, sexualidad y pareja
    1 X 16,15  = 16,15 
    El síndrome de Burnout en los docentes Borrar
    El síndrome de Burnout en los docentes
    1 X 18,75  = 18,75 
    Problemas cotidianos de conducta en la infancia Borrar
    Cómo retener los recuerdos Borrar
    Cómo retener los recuerdos
    1 X 12,50  = 12,50 
    Habia una vez? un gatito Borrar
    Habia una vez? un gatito
    1 X 5,72  = 5,72