Ver carrito “ESTIMA-TE 4” se ha añadido a tu carrito.
Este producto requiere acreditación profesional para realizar su compra, puede enviarla una vez finalizado el pedido.

A-EP Manual

Proporciona una medida global de la autoestima en niños

Aplicación: Individual y colectiva.
Tiempo: Aproximadamente 10-15 min.

Edad: De 9 a 13 años (4º a 6º de Educación Primaria).

El A-EP es una sencilla y atractiva prueba para evaluar la autoestima en alumnos de 4º a 6º de Primaria. Sencilla porque emplea un lenguaje llano y claro, ajustado a estas edades, con preguntas breves y sin negaciones. Atractiva, porque incluye ilustraciones a todo color que acompañan a cada uno de los 17 elementos de la prueba. Estas dos características la hacen idónea para estos cursos.

Además, su aplicación y su corrección resultan breves y fáciles, lo que hace que sea una prueba muy adecuada para la detección de alumnos con baja autoestima.

34,74 

error: Content is protected !!
49
    49
    Tu cesta
    Ejercicios de Cálculo Nº3 Arco Borrar
    Ejercicios de Cálculo Nº3 Arco
    2 X 6,44  = 12,88 
    Ejercicios de Cálculo Nº6 Arco Borrar
    Ejercicios de Cálculo Nº6 Arco
    1 X 6,44  = 6,44 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    1 X 9,62  = 9,62 
    Juegos de relajación Borrar
    Juegos de relajación
    1 X 10,58  = 10,58 
    Prevención de la violencia y resolución de conflictos Borrar
    16PF-5 Juego Completo Borrar
    16PF-5 Juego Completo
    1 X 199,51  = 199,51 
    Borrar
    Brainbox ciencia
    1 X 14,46  = 14,46 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    2 X 8,61  = 17,22 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    Escribe y dibuja nº1 Borrar
    Escribe y dibuja nº1
    1 X 4,81  = 4,81 
    Actividades matemáticas con niños de 0-6 años Borrar
    Desarrollo psicológico y educación Borrar
    Desarrollo psicológico y educación
    1 X 44,18  = 44,18 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    2 X 17,31  = 34,62 
    Piensa juega y combina 2 Mini Arco Borrar
    Piensa juega y combina 2 Mini Arco
    1 X 6,63  = 6,63 
    Ya calculo 6 sumas y restas llevando Borrar
    Ya calculo 6 sumas y restas llevando
    1 X 3,85  = 3,85 
    Poker de la personalidad Borrar
    Poker de la personalidad
    1 X 145,99  = 145,99 
    PIELE Juego Completo Borrar
    PIELE Juego Completo
    1 X 174,41  = 174,41 
    Borrar
    Cosmos 1 alto rendimiento
    1 X 24,04  = 24,04 
    mejorar la autoestima Borrar
    mejorar la autoestima
    1 X 14,95  = 14,95 
    Buscar y Comparar Bambino Borrar
    Buscar y Comparar Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Manual del laringectomizado Borrar
    Manual del laringectomizado
    1 X 16,35  = 16,35 
    Autoestima 1r ciclo primaria Borrar
    Autoestima 1r ciclo primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    1 X 8,61  = 8,61 
    Diccionario del psicoanálisis Borrar
    Diccionario del psicoanálisis
    2 X 43,17  = 86,34 
    la anorexia juvenil Borrar
    la anorexia juvenil
    1 X 14,33  = 14,33 
    Ejercicios de Concentración 2 Mini Arco Borrar
    Ejercicios de Concentración 2 Mini Arco
    1 X 4,18  = 4,18 
    Borrar
    Fiesta banana juego
    1 X 18,15  = 18,15 
    Formación Profesional Borrar
    Formación Profesional
    1 X 19,23  = 19,23 
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    1 X 16,35  = 16,35 
    Ejercicios prácticos como estudiar 2 Borrar
    Ejercicios prácticos como estudiar 2
    1 X 12,02  = 12,02 
    TP-R Toulouse-Pieron Revisado Borrar
    TP-R Toulouse-Pieron Revisado
    1 X 28,79  = 28,79 
    Uno entre un millón El juego de la autoestima Borrar
    Diferenciar y Combinar Bambino Borrar
    Diferenciar y Combinar Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Quien está Feliz Borrar
    Quien está Feliz
    1 X 11,49  = 11,49 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    1 X 16,35  = 16,35 
    Competencia para aprender a aprender Borrar
    Competencia para aprender a aprender
    1 X 15,34  = 15,34 
    Borrar
    Dobble Access + juego
    1 X 21,08  = 21,08 
    Asi no se juega Borrar
    Asi no se juega
    1 X 6,97  = 6,97 
    Ejercicios de Aritmética mini arco Borrar
    Ejercicios de Aritmética mini arco
    1 X 4,18  = 4,18 
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    1 X 18,22  = 18,22 
    Borrar
    Math Blox juego
    1 X 12,60  = 12,60 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Dislexia disortografía y disgrafía Borrar
    Dislexia disortografía y disgrafía
    1 X 20,67  = 20,67 
    ESTIMA-TE 4 Borrar
    ESTIMA-TE 4
    1 X 17,31  = 17,31