Ver carrito “La solución Mindfulness” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Competencia para la comprension lectora (CCL).” se ha añadido a tu carrito.

Aprendo a comprender lo que leo 2º primaria

Aprendo a comprender lo que leo 2º primaria

Entender lo que leemos es una de las claves fundamentales para el éxito escolar y para el aprendizaje a lo largo de la vida, pues la mayor parte de los conocimientos se adquieren a través de la lectura.
Aprendo a comprender lo que leo 2 desarrolla en los primeros lectores las habilidades y destrezas necesarias para la comprensión lectora de forma motivadora y atractiva. En su interior encontrarás:

Año Publicación 2016

14,00 

error: Content is protected !!
92
    92
    Tu cesta
    Autoestima 3r ciclo primaria Borrar
    Autoestima 3r ciclo primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    Refuerzo de matemáticas 2º eso Borrar
    Refuerzo de matemáticas 2º eso
    1 X 16,35  = 16,35 
    Epidemiología de las psicosis y autismo Borrar
    Epidemiología de las psicosis y autismo
    1 X 14,42  = 14,42 
    El aprendizaje cooperativo de la comprensión lectora Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 10. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 10. Primaria
    2 X 2,40  = 4,80 
    Descubriendo la historia de grecia Borrar
    Descubriendo la historia de grecia
    1 X 5,53  = 5,53 
    la niña del vestido de flores Borrar
    la niña del vestido de flores
    1 X 14,42  = 14,42 
    Cuentos divertidos de flores Borrar
    Cuentos divertidos de flores
    1 X 7,21  = 7,21 
    Gramática de la fantasía Borrar
    Gramática de la fantasía
    1 X 6,68  = 6,68 
    Cuentos para hablar con la erre Borrar
    Cuentos para hablar con la erre
    1 X 10,10  = 10,10 
    Como contarselo a los niños Borrar
    Como contarselo a los niños
    1 X 22,60  = 22,60 
    Opuestos. 2 Borrar
    Opuestos. 2
    1 X 10,53  = 10,53 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    4 X 8,61  = 34,44 
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    2 X 16,35  = 32,70 
    Cuaderno de ejercicios para dejar el alcohol Borrar
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    4 X 16,35  = 65,40 
    CLIFTON Juego completo Borrar
    CLIFTON Juego completo
    1 X 61,71  = 61,71 
    Figuras y Formas 3 Mini Arco Borrar
    Figuras y Formas 3 Mini Arco
    1 X 4,18  = 4,18 
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    4 X 14,33  = 57,32 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    2 X 9,62  = 19,24 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    El síndrome de quemarse por el trabajo (burnout) Borrar
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    3 X 86,78  = 260,34 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Juguetes fáciles para momentos díficiles Borrar
    Juguetes fáciles para momentos díficiles
    1 X 15,19  = 15,19 
    Ejercicios de coordinacion visomotora Borrar
    Ejercicios de coordinacion visomotora
    1 X 10,10  = 10,10 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    2 X 9,62  = 19,24 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    2 X 13,94  = 27,88 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    3 X 13,17  = 39,52 
    Los celos mucho mas que un cuento Borrar
    Los celos mucho mas que un cuento
    1 X 12,45  = 12,45 
    Que van con que 1 Bambino Borrar
    Que van con que 1 Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Cómo ayudar a nuestros hijos frente a las drogas Borrar
    10 ideas clave. La competencia lectora según pisa Borrar
    Entender el conflicto Borrar
    Entender el conflicto
    1 X 15,38  = 15,38 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    2 X 17,31  = 34,62 
    No más conflictos Borrar
    No más conflictos
    1 X 16,35  = 16,35 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    3 X 8,61  = 25,83 
    Juegos que unen Borrar
    Juegos que unen
    1 X 22,21  = 22,21 
    EGEP 5 Juego completo Borrar
    EGEP 5 Juego completo
    1 X 79,46  = 79,46 
    Discapacidad intelectual y problemas de conducta Borrar
    BTI Juego completo Borrar
    BTI Juego completo
    1 X 163,96  = 163,96 
    Nicolas va a la peluqueria pictogramas Borrar
    Nicolas va a la peluqueria pictogramas
    1 X 6,25  = 6,25 
    Burnout en deportistas Borrar
    Burnout en deportistas
    1 X 16,63  = 16,63 
    Memoria-atención I Borrar
    Memoria-atención I
    1 X 15,34  = 15,34 
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    1 X 8,61  = 8,61 
    La agresividad en niños de 0 a 6 años Borrar
    La agresividad en niños de 0 a 6 años
    1 X 16,35  = 16,35 
    Mindfulness práctico Borrar
    Mindfulness práctico
    1 X 18,22  = 18,22 
    Ya leo 11 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    Cuaderno de ejercicios desintoxicación digital Borrar
    Ninos con discapacidad psiquica Borrar
    Ninos con discapacidad psiquica
    1 X 8,89  = 8,89 
    ACRA Cuadernillos (paquete 10) Borrar
    ACRA Cuadernillos (paquete 10)
    1 X 17,30  = 17,30 
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    1 X 18,22  = 18,22 
    Progresint. 18. Pensamiento creativo Borrar
    Progresint. 18. Pensamiento creativo
    1 X 8,61  = 8,61 
    Nuevos ejercicios temporales. 2 Borrar
    Nuevos ejercicios temporales. 2
    1 X 13,41  = 13,41 
    Tratando...trastorno obsesivo-compulsivo Borrar
    Tratando...trastorno obsesivo-compulsivo
    1 X 20,67  = 20,67 
    Cómo superar el pánico con o sin agorafobia Borrar
    Cómo superar el pánico con o sin agorafobia
    1 X 18,27  = 18,27 
    Cuaderno de matemáticas nº 12. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 12. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Los trastornos de la personalidad Borrar
    Los trastornos de la personalidad
    1 X 40,38  = 40,38 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    4 X 13,94  = 55,76 
    Duelo digital y coronavirus Borrar
    Duelo digital y coronavirus
    1 X 8,65  = 8,65 
    Juegos para educación infantil preescolar Borrar
    Juegos para educación infantil preescolar
    1 X 24,04  = 24,04 
    ALFABETO DE CARTÓN (1 X 3) Borrar
    ALFABETO DE CARTÓN (1 X 3)
    1 X 8,47  = 8,47 
    Las caras de la depresión Borrar
    Las caras de la depresión
    1 X 16,25  = 16,25 
    La esquizofrenia: diario de un viaje Borrar
    La esquizofrenia: diario de un viaje
    1 X 6,25  = 6,25 
    La víctima no es culpable Borrar
    La víctima no es culpable
    1 X 10,58  = 10,58 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    1 X 8,61  = 8,61 
    El juego en psicoterapia del niño Borrar
    El juego en psicoterapia del niño
    1 X 15,38  = 15,38 
    Afectos, emociones y relaciones en la escuela Borrar
    Afectos, emociones y relaciones en la escuela
    1 X 17,79  = 17,79 
    El Bienestar de los Docentes Borrar
    El Bienestar de los Docentes
    1 X 14,90  = 14,90 
    Cómo prevenir el envejecimiento Borrar
    Cómo prevenir el envejecimiento
    1 X 13,94  = 13,94 
    40 juegos para la expresión corporal Borrar
    40 juegos para la expresión corporal
    1 X 9,13  = 9,13 
    Roll & Play Borrar
    Roll & Play
    1 X 26,65  = 26,65 
    Parejas logicas Borrar
    Parejas logicas
    1 X 12,45  = 12,45 
    Un corazon Autista Borrar
    Un corazon Autista
    1 X 9,62  = 9,62 
    El restaurante pictogramas Borrar
    El restaurante pictogramas
    1 X 5,72  = 5,72 
    Alumnado con altas capacidades Borrar
    Alumnado con altas capacidades
    1 X 21,63  = 21,63 
    CACIA Juego completo Borrar
    CACIA Juego completo
    1 X 58,14  = 58,14 
    La solución Mindfulness Borrar
    La solución Mindfulness
    1 X 34,62  = 34,62 
    Competencia para la comprension lectora (CCL). Borrar