Ver carrito “ADI R Juego completo” se ha añadido a tu carrito.

Autismo, Asperger

Programa de integración gestáltico

El manual constituye un proceso serial, con el que se va operando hasta conseguir un ajuste entre la imagen del objeto y la representación en la memoria, cuyo fin es facilitar que la memoria espacial derive en la creación de memoria episódica.Con estas hipótesis, el PIG, que está destinado a alumnos y alumnas con TEA de edades comprendidas entre los 5 y los 12 años de edad, con un tiempo de aplicación aproximado de 1 curso escolar, intenta responder al siguiente objetivo general: formar nexos significativos sobre el análisis de las partes de los eventos presentados para llegar a la percepción del todo o gestalt en niños y niñas con TEA.Su estructura esta compuesta por 8 dimensiones generales y 173 actividades distribuidas en orden progresivo para la adquisición de la gestalt.Dimensiones:1.Seguimiento de la mirada.2.Habituación/ deshabituación.3. Cierre gestáltico.4. Pertenencia/ seriación.5. Categorización.6. Simbolización.7. Percepción/ inferencia8. Integración gestáltica.Siguiendo esta secuencia estructural, el PIG ha sido aplicado de forma progresiva durante un curso escolar a 30 sujetos con diagnóstico de trastorno generalizado del desarrollo en sus diferentes variantes tipificadas. Los datos resultantes han sido controlados mediante la aplicación del Test Gestáltico Visomotor de Bender (BG), utilizado antes y después de la aplicación del programa (BG1 – BG2). Los resultados comparados pretest-postest hallados en la prueba no paramétrica para dos muestras relacionadas de wilcoxon (SPSS 16.0), ofrecen un nivel de sig. asintót. (bilateral)=.000, lo cual permite concluir que las diferencias halladas en la capacidad de integración gestáltica de los estudiantes con TEA son positivamente significativas al finalizar la aplicación del programa y permite corroborar la eficacia de dicho programa educativo.

27,00 

error: Content is protected !!
71
    71
    Tu cesta
    Borrar
    El mundo secreto de la microbiota
    1 X 14,38  = 14,38 
    Borrar
    Retos en familia juego
    1 X 20,95  = 20,95 
    Fichas de comprension de la lectura. 3 Borrar
    Fichas de comprension de la lectura. 3
    1 X 12,02  = 12,02 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    2 X 8,61  = 17,22 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Psicopedagogía de la lengua escrita. Vol. I Lectura Borrar
    Trastornos del desarrollo motor Borrar
    Trastornos del desarrollo motor
    1 X 23,56  = 23,56 
    Borrar
    El monstruo de colores doctor de emociones
    1 X 16,29  = 16,29 
    Borrar
    Alicia y el corazón maravilloso cuento
    1 X 14,38  = 14,38 
    Juegos mindfulness Borrar
    Juegos mindfulness
    1 X 11,54  = 11,54 
    PROGRAMA BIENESTAR Borrar
    PROGRAMA BIENESTAR
    1 X 30,72  = 30,72 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    2 X 13,94  = 27,88 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    1 X 17,31  = 17,31 
    Enseñar a leer al alumnado con síndrome de Down Borrar
    De compras con Euros Nº5 Borrar
    De compras con Euros Nº5
    1 X 15,38  = 15,38 
    Borrar
    Cama evolutiva + sábana pack 5 unidades
    1 X 221,90  = 221,90 
    Los trastornos de la personalidad Borrar
    Los trastornos de la personalidad
    1 X 40,38  = 40,38 
    BAS 3 juego completo Borrar
    BAS 3 juego completo
    1 X 53,71  = 53,71 
    Prevenir la obesidad en los niños Borrar
    Prevenir la obesidad en los niños
    1 X 9,62  = 9,62 
    Ya calculo 2 sumas y restas sin llevadas Borrar
    Ya calculo 2 sumas y restas sin llevadas
    2 X 3,85  = 7,70 
    Olimpiada de Razonamiento 3 Mini Arco Borrar
    Olimpiada de Razonamiento 3 Mini Arco
    1 X 5,19  = 5,19 
    Programa SEA Cuaderno de fichas (unidad) Borrar
    Programa SEA Cuaderno de fichas (unidad)
    1 X 10,57  = 10,57 
    ¿Por que no logro ser asertivo? Borrar
    ¿Por que no logro ser asertivo?
    1 X 13,46  = 13,46 
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación Borrar
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación
    2 X 62,50  = 125,00 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Acoso escolar: procedimientos de intervención Borrar
    Tómate un respiro mindfulness Borrar
    Tómate un respiro mindfulness
    1 X 19,13  = 19,13 
    Cuaderno de matemáticas nº 1. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 1. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Tranquilos y atentos como una rana Borrar
    Tranquilos y atentos como una rana
    1 X 18,75  = 18,75 
    Ya leo 15 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    ESTIMA-TE 1 Borrar
    ESTIMA-TE 1
    1 X 17,31  = 17,31 
    Iniciación a la escritura 3 y 4. Nuevo parque de papel Borrar
    Borrar
    Dismes Biología 3ºESO 1ºTrimestre
    1 X 28,85  = 28,85 
    Borrar
    Logic game headu
    1 X 6,94  = 6,94 
    Borrar
    Igualdad de género
    1 X 14,42  = 14,42 
    Borrar
    Pictoletras 2
    1 X 24,04  = 24,04 
    Trastorno del espectro autista Borrar
    Trastorno del espectro autista
    1 X 17,31  = 17,31 
    Las aventuras de Bea Borrar
    Las aventuras de Bea
    1 X 7,93  = 7,93 
    Aprender a atender Guia fijate y concentrate mas Borrar
    Ya leo 6 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    Competencias 2 Borrar
    Competencias 2
    1 X 13,56  = 13,56 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    1 X 8,61  = 8,61 
    ESTIMA-TE 3 Borrar
    ESTIMA-TE 3
    1 X 17,31  = 17,31 
    Entrenamiento de las habilidades sociales Borrar
    Entrenamiento de las habilidades sociales
    1 X 19,23  = 19,23 
    Sindrome de Down. La etapa escolar Borrar
    Sindrome de Down. La etapa escolar
    1 X 19,95  = 19,95 
    Borrar
    Kit de fluidez lectora y comprensión
    2 X 26,92  = 53,84 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    1 X 13,17  = 13,17 
    Español para principiantes Español-Ruso Borrar
    Español para principiantes Español-Ruso
    1 X 17,50  = 17,50 
    La inteligencia emocional de los padres y de los hijos Borrar
    Borrar
    Enséñame a hablar libro de lectura
    1 X 10,58  = 10,58 
    El primer año de vida Borrar
    El primer año de vida
    1 X 6,68  = 6,68 
    Habilidades de entrevista para psicoterapeutas Borrar
    Que van con que 2 Bambino Borrar
    Que van con que 2 Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Borrar
    Mundo burbujas cuentos mercurio
    1 X 10,50  = 10,50 
    Blokus juego Borrar
    Blokus juego
    1 X 37,81  = 37,81 
    me van ayudar el tdah explicado a los niños Borrar
    me van ayudar el tdah explicado a los niños
    1 X 33,23  = 33,23 
    EXPLORA Correción online Teacorrige (pin 25 usos) Borrar
    Vivir y convivir Borrar
    Vivir y convivir
    1 X 18,85  = 18,85 
    La huella del placer Borrar
    La huella del placer
    1 X 37,50  = 37,50 
    Educación visual y plástica Borrar
    Educación visual y plástica
    1 X 29,81  = 29,81 
    ADI R Juego completo Borrar
    ADI R Juego completo
    1 X 147,30  = 147,30