Ver carrito “Progresint. 11. Pensamiento creativo” se ha añadido a tu carrito.

BECOLEANDO II

BECOLEANDO II

Ámbito de utilización: desde 1er. Ciclo Ed. Primaria. Programa de desarrollo de los procesos cognitivos intervinientes en el lenguaje, para las mejoras de las competencias oral y lecto-escritora. En sí no es un método para enseñar la lecto-escritura, sino que está concebido para, una vez iniciados estos procesos, ayudar a los alumnos que presenten dificultades, fundamentalmente por el incorrecto funcionamiento de algunos de sus niveles de procesamiento léxico, semántico, sintáctico o de planificación. En BECOLEANDO II se profundiza en los procesos perceptivos y en las habilidades con tareas de conciencia fonológica, así como los procesos de acceso al léxico que facilitan las representaciones fonológicas y/o grafemas que conducen al reconocimiento de las palabras, con lo que se potencia la exactitud y precisión en la lectura y la producción escrita. Además se trabaja el vocabulario.

17,40 

error: Content is protected !!
65
    65
    Tu cesta
    Borrar
    Aprendo lengua con pictos y pegatinas nº 2
    1 X 28,85  = 28,85 
    MSCEIT Juego Completo Borrar
    MSCEIT Juego Completo
    1 X 138,09  = 138,09 
    Iniciación a la escritura 3 y 4. Nuevo parque de papel Borrar
    Leo Palabras Nº11 (Comprensión Lectora 1) Borrar
    Leo Palabras Nº11 (Comprensión Lectora 1)
    1 X 13,94  = 13,94 
    Leo Palabras Nº6 (Sílabas Trabadas) Borrar
    Leo Palabras Nº6 (Sílabas Trabadas)
    1 X 13,94  = 13,94 
    Anoréxica... Yo anoréxica... Mi hija Borrar
    Anoréxica... Yo anoréxica... Mi hija
    1 X 7,69  = 7,69 
    Minfulness el arte de controlar tu mente Borrar
    Minfulness el arte de controlar tu mente
    1 X 14,38  = 14,38 
    CHTE Hojas de perfil (paquete 25) Borrar
    CHTE Hojas de perfil (paquete 25)
    1 X 7,75  = 7,75 
    DECORE Juego completo Borrar
    DECORE Juego completo
    1 X 137,92  = 137,92 
    Laboratorio de palabras I Borrar
    Laboratorio de palabras I
    1 X 13,46  = 13,46 
    Manual práctico de mindfulness para el ambito escolar Borrar
    Entender el conflicto Borrar
    Entender el conflicto
    1 X 15,38  = 15,38 
    Estimulacion cognitiva Borrar
    Estimulacion cognitiva
    1 X 21,15  = 21,15 
    PEALI 3 lectura inicial cuadernillo de actividades Borrar
    Metodo diverlexia Manual Borrar
    Metodo diverlexia Manual
    1 X 22,12  = 22,12 
    Comics para hablar. 2 Borrar
    Comics para hablar. 2
    1 X 9,57  = 9,57 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    1 X 16,35  = 16,35 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    1 X 8,61  = 8,61 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    2 X 8,61  = 17,22 
    Como contarselo a los niños Borrar
    Como contarselo a los niños
    1 X 22,60  = 22,60 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    2 X 13,94  = 27,88 
    CLIFTON Juego completo Borrar
    CLIFTON Juego completo
    1 X 61,71  = 61,71 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    4 X 9,62  = 38,48 
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación Borrar
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación
    2 X 62,50  = 125,00 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    1 X 9,62  = 9,62 
    Escribe y dibuja nº3 Borrar
    Escribe y dibuja nº3
    2 X 4,81  = 9,62 
    Escribe y dibuja nº7 Borrar
    Escribe y dibuja nº7
    1 X 4,81  = 4,81 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    2 X 8,61  = 17,22 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    1 X 17,31  = 17,31 
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    3 X 14,33  = 42,99 
    Fútbol Primeros Cálculos Mini Arco Borrar
    Fútbol Primeros Cálculos Mini Arco
    1 X 7,21  = 7,21 
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    2 X 86,78  = 173,56 
    PROGRAMA COFAMI. Corresponsabilidad familiar Borrar
    PROGRAMA COFAMI. Corresponsabilidad familiar
    1 X 33,61  = 33,61 
    Ejercicios de coordinacion visomotora Borrar
    Ejercicios de coordinacion visomotora
    1 X 10,10  = 10,10 
    Baraja. Cuerpo humano y familia Borrar
    Baraja. Cuerpo humano y familia
    1 X 4,92  = 4,92 
    Cuaderno de matemáticas nº 8. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 8. Primaria
    2 X 2,40  = 4,80 
    El juego en psicoterapia del niño Borrar
    El juego en psicoterapia del niño
    1 X 15,38  = 15,38 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    1 X 13,17  = 13,17 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    ACE Juego completo (con 100 ejemplares) Borrar
    ACE Juego completo (con 100 ejemplares)
    1 X 79,81  = 79,81 
    Quiénes y cómo son los superdotados Borrar
    Quiénes y cómo son los superdotados
    1 X 14,13  = 14,13 
    BS, Batería de subalternos Borrar
    BS, Batería de subalternos
    1 X 61,98  = 61,98 
    Progresint. 16. Comprension del lenguaje Borrar
    Progresint. 16. Comprension del lenguaje
    1 X 8,61  = 8,61 
    TPT Juego Completo Borrar
    TPT Juego Completo
    1 X 89,32  = 89,32 
    Tecnología Borrar
    Tecnología
    1 X 30,77  = 30,77 
    La mediación escolar Borrar
    La mediación escolar
    1 X 13,94  = 13,94 
    Baraja Profesiones Borrar
    Baraja Profesiones
    1 X 4,92  = 4,92 
    Sordera y comunicación. Borrar
    Sordera y comunicación.
    1 X 18,27  = 18,27 
    Cuentos para aprender y hacer Borrar
    Cuentos para aprender y hacer
    1 X 17,31  = 17,31 
    Progresint. 11. Pensamiento creativo Borrar
    Progresint. 11. Pensamiento creativo
    1 X 8,61  = 8,61