Ver carrito “Programa de entrenamiento para descifrar instrucciones escritas” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Semáforo control de ruido” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Superdotacion y asperger” se ha añadido a tu carrito.

Cracmat 1 Razonamiento Matemático Alta capacidad Intelectual

A partir de 9 Años

Dividido en 5 apartados que trabajan los procesos de razonamiento, base de aprendizaje y resolución de problemas.

Trabaja:
– Atención.
– Relación de elementos para sacar conclusiones.
– Diferencia y equivalencia.
– Series.
– Matemática recreativa
– Capacidad Espacial.

Método de Trabajo.
Cada actividad tiene una indicación precisa sobre lo que se debe de hacer y luego especifica con verbos de acción el objetivo que se tiene que conseguir. Está indicado con claridad lo que piden y lo que tienes que realizar.

Conviene hacer las actividades salteadas para que incida en todos los procesos de razonamiento. También, en el caso de los pequeños que se cansan menos y se quedan con ganas de seguir trabajando.

Dirigido a:
– Alumnos de Alta Capacidad de 9 años.
– Alunmos a partir de 10 años.
– Alumnos con bloqueo matemático.
– Adultos para mantener el proceso de razonamiento

15,00 

error: Content is protected !!
70
    70
    Tu cesta
    Enseñando el programa de mindfulness y autocompasión Borrar
    PEFF Juego completo Borrar
    PEFF Juego completo
    1 X 134,62  = 134,62 
    Turbo lector Borrar
    Turbo lector
    1 X 22,98  = 22,98 
    Inglés Borrar
    Inglés
    1 X 29,81  = 29,81 
    Ya calculo 4b la resta llevando Borrar
    Ya calculo 4b la resta llevando
    1 X 2,88  = 2,88 
    Borrar
    Aprendo lengua con pictos y pegatinas nº 2
    1 X 28,85  = 28,85 
    Burbujas de Paz Borrar
    Burbujas de Paz
    1 X 16,30  = 16,30 
    Asi no se juega Borrar
    Asi no se juega
    1 X 6,97  = 6,97 
    Dificultades específicas de lecto escritura volumen I Borrar
    El juego de las habilidades sociales Borrar
    El juego de las habilidades sociales
    1 X 116,19  = 116,19 
    Laboratorio de lecturas II Borrar
    Laboratorio de lecturas II
    1 X 13,46  = 13,46 
    Borrar
    Tecnología
    1 X 30,77  = 30,77 
    cascos antirruido para niños azul Borrar
    cascos antirruido para niños azul
    1 X 13,64  = 13,64 
    Cuentos para aprender a comportarse Borrar
    Cuentos para aprender a comportarse
    1 X 8,61  = 8,61 
    FB 360º Borrar
    FB 360º
    1 X 537,32  = 537,32 
    30 dias de creatividad Borrar
    30 dias de creatividad
    1 X 15,87  = 15,87 
    Terapia de aceptacion y compromiso en psicosis Borrar
    Escribo palabras Nº2 (consonantes, S,T,N) Borrar
    Escribo palabras Nº2 (consonantes, S,T,N)
    1 X 15,38  = 15,38 
    Dificultades específicas de lecto escritura volumen II Borrar
    Estimulación de las funciones cognitivas atención Borrar
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    4 X 14,33  = 57,32 
    CLA Juego completo Borrar
    CLA Juego completo
    1 X 155,72  = 155,72 
    Alumnado con altas capacidades Borrar
    Alumnado con altas capacidades
    1 X 21,63  = 21,63 
    Migraña Borrar
    Migraña
    1 X 17,31  = 17,31 
    DOMINÓ SILÁBICO 1 Borrar
    DOMINÓ SILÁBICO 1
    1 X 32,73  = 32,73 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    2 X 16,35  = 32,70 
    Aritmética 2 (con números del 10 al 100) Borrar
    Aritmética 2 (con números del 10 al 100)
    1 X 4,18  = 4,18 
    técnicas y ejercicios de estudio para la ESO Borrar
    técnicas y ejercicios de estudio para la ESO
    1 X 22,12  = 22,12 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    3 X 9,62  = 28,86 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    3 X 8,61  = 25,83 
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    1 X 8,61  = 8,61 
    El aprendizaje cooperativo de la comprensión lectora Borrar
    Gerontología social Borrar
    Gerontología social
    1 X 54,76  = 54,76 
    CAMDEX-DS Juego completo Borrar
    CAMDEX-DS Juego completo
    1 X 199,51  = 199,51 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    FONODIL 2 (JUEGO DE LOS SINFONES) Borrar
    FONODIL 2 (JUEGO DE LOS SINFONES)
    1 X 52,56  = 52,56 
    Aprender del conflicto Borrar
    Aprender del conflicto
    1 X 17,31  = 17,31 
    El Oso Bussi 2 Mini Arco Borrar
    El Oso Bussi 2 Mini Arco
    1 X 11,11  = 11,11 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    3 X 8,61  = 25,83 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    2 X 17,31  = 34,62 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    Primeros adjetivos. 1: material de logopedia Borrar
    Primeros adjetivos. 1: material de logopedia
    1 X 21,90  = 21,90 
    ESTIMA-TE 1 Borrar
    ESTIMA-TE 1
    1 X 17,31  = 17,31 
    Cuaderno de matemáticas nº 8. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 8. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Opuestos. 1 Borrar
    Opuestos. 1
    1 X 10,53  = 10,53 
    Por que non aprendo? Borrar
    Por que non aprendo?
    1 X 13,65  = 13,65 
    Manual clínico de MIndfulness Borrar
    Manual clínico de MIndfulness
    1 X 52,88  = 52,88 
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    1 X 16,35  = 16,35 
    ESTIMA-TE 5 Borrar
    ESTIMA-TE 5
    1 X 17,31  = 17,31 
    Abrirse a la vida Borrar
    Abrirse a la vida
    2 X 16,35  = 32,69 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    Supere la ansiedad con métodos naturales Borrar
    Supere la ansiedad con métodos naturales
    1 X 12,50  = 12,50 
    CEP Juego completo Borrar
    CEP Juego completo
    1 X 57,44  = 57,44 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    1 X 9,62  = 9,62 
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    2 X 86,78  = 173,56 
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion Borrar
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion
    1 X 4,09  = 4,09 
    Evaluación Psicológica Forense 4 Borrar
    Evaluación Psicológica Forense 4
    1 X 26,92  = 26,92 
    Un corazon Autista Borrar
    Un corazon Autista
    1 X 9,62  = 9,62 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Superdotacion y asperger Borrar
    Superdotacion y asperger
    1 X 21,15  = 21,15