“Observo y cocino jugando. Cuaderno alumno” se ha añadido a tu carrito. Ver carrito

Creatividad y aprendizaje

El juego como herramientas pedagógica

En la sociedad actual, los conocimientos se renuevan constantemente, por lo que el desarrollo de la creatividad ha de figurar como uno de los objetivos de la educación.

Educar de una forma integral implica, por tanto , atender no sólo a los aspectos lógicos y racionales de la mente, sino también a la intuición y a la creatividad, a la fantasía y a lo irracional. Basándose en las aportaciones de la creatividad, los autores de este libro proponen actividades que desarrollan la intuición , la imaginación y la fantasia defienden un uso creativo del lenguaje a través de la metáforay el símbolo enseñan cómo es posible desarrollar en el alumnado la capacidad de «pensar en imágenes» y una actitud lúdica que al mismo tiempo amplíe los márgenes de libertad en el aula y permita disfrutar aprendiendo con todos los sentidos.

Con este tipo de actividades, los alumnos y las alumnas, desde la Educación Infantil hasta la Universidad, pueden descubrir conceptos y adquirir habilidades y recorrer un camino previamente planificado por el docente, qeu va de lo emotivo a lo racional, del universo simbólico al referencial, de la fantasia a la realidad y del sentimiento al conocimiento.

17,00 

error: Content is protected !!
11
    11
    Tu cesta
    Tutoria técnicas recursos y actividades Borrar
    Tutoria técnicas recursos y actividades
    1 X 21,63  = 21,63 
    La tutoria en la educación primaria Borrar
    La tutoria en la educación primaria
    1 X 23,08  = 23,08 
    Discapacidad clínica y educación Borrar
    Discapacidad clínica y educación
    1 X 25,96  = 25,96 
    El profesor cosmopolita en un mundo global Borrar
    El profesor cosmopolita en un mundo global
    1 X 19,23  = 19,23 
    La dirección escolar Borrar
    La dirección escolar
    1 X 15,29  = 15,29 
    Cinco llaves para educar en el Siglo XXI Borrar
    Cinco llaves para educar en el Siglo XXI
    1 X 11,54  = 11,54 
    Neuroeducación de profesores y para profesores Borrar
    Escuela Docencia y Educación Borrar
    Escuela Docencia y Educación
    1 X 14,90  = 14,90 
    Disositivos digitales móviles en educación Borrar
    Disositivos digitales móviles en educación
    1 X 18,75  = 18,75 
    Observo y cocino jugando. Cuaderno alumno Borrar
    Observo y cocino jugando. Cuaderno alumno
    1 X 11,06  = 11,06