“Inteligencia emocional” se ha añadido a tu carrito. Ver carrito

El Clow un navegante de las emociones

Jesús Jara nos transmite un concepto novedoso de lo que es un payaso en cuanto a su proyección y trascendencia más allá de los límites de las artes escénicas, y pone a disposición de los formadores, profesores, estudiantes de pedagogía, monitores, animadores, profesionales del teatro y aficionados una herramienta que es, al mismo tiempo, divertida y práctica.

En la primera parte, realiza un breve estudio histórico sobre el desarrollo del clown en el teatro, el cine y el circo. En la segunda, nos desvela variados aspectos sobre su filosofía payasa y nos ofrece pautas sobre el uso de la nariz, la mirada, la voz, el vestuario y el maquillaje, así como indicaciones relativas al formador y su trabajo

. En la tercera, ofrece una gran cantidad de juegos y ejercicios que ayudan a conocer y desarrollar el clown que cada persona tiene en su interior.

Año Publicación 2014

Alfredo Mantovani, especialista en teatro en la educación, prologa este manual de técnicas clownescas, afirmando que ir en busca del propio clown nos inducirá siempre a explorarnos y a recuperar nuestro niño interior. Jugar en clave de clown es representarnos a nosotros mismos como lo hacen las niñas y los niños cuando juegan al teatro.

17,99 

error: Content is protected !!
14
    14
    Tu cesta
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Trabajando las 8 competencias básicas. Borrar
    Trabajando las 8 competencias básicas.
    1 X 12,02  = 12,02 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    1 X 13,65  = 13,65 
    Juegos matemáticos para divertirse Borrar
    Juegos matemáticos para divertirse
    1 X 9,57  = 9,57 
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    1 X 90,91  = 90,91 
    La inteligencia emocional de los padres y de los hijos Borrar
    Cuentos para hablar con la erre Borrar
    Cuentos para hablar con la erre
    1 X 10,53  = 10,53 
    Laboratorio de palabras V Borrar
    Laboratorio de palabras V
    1 X 13,46  = 13,46 
    IHE Juego completo Borrar
    IHE Juego completo
    1 X 61,66  = 61,66 
    Ideas para aprender jugando Borrar
    Ideas para aprender jugando
    1 X 20,14  = 20,14 
    Emo Park Borrar
    Emo Park
    1 X 18,14  = 18,14 
    CPS Juego completo Borrar
    CPS Juego completo
    1 X 77,49  = 77,49 
    Competencias 2 Borrar
    Competencias 2
    3 X 13,56  = 40,68 
    Inteligencia emocional Borrar
    Inteligencia emocional
    1 X 18,75  = 18,75