Gamificación educativa el juego aplicado al aprendizaje

Desde que nace, el ser humano juega para aprender y para relacionarse con el mundo. El Juego es más que diversión: proporciona un entorno controlado donde niños y niñas pueden simular acciones de la vida real, descubrir las normas sociales y desarrollar todo tipo de habilidades.

Este libro es una guía para elaborar proyectos educativos basados en juegos gamificados.
Sus páginas ofrecen no solo procesos motivacionales o las mecánicas del diseño de juegos, sino también creaciones originales en las que se utiliza lo lúdico para el el alumnado viva una experiencia de aprendizaje.

Año Publicación 2021
Autor Javier Espinosa Gallardo

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