“El niño zurdo” se ha añadido a tu carrito. Ver carrito

Gamificación educativa el juego aplicado al aprendizaje

Desde que nace, el ser humano juega para aprender y para relacionarse con el mundo. El Juego es más que diversión: proporciona un entorno controlado donde niños y niñas pueden simular acciones de la vida real, descubrir las normas sociales y desarrollar todo tipo de habilidades.

Este libro es una guía para elaborar proyectos educativos basados en juegos gamificados.
Sus páginas ofrecen no solo procesos motivacionales o las mecánicas del diseño de juegos, sino también creaciones originales en las que se utiliza lo lúdico para el el alumnado viva una experiencia de aprendizaje.

Año Publicación 2021
Autor Javier Espinosa Gallardo

13,05 

error: Content is protected !!
31
    31
    Tu cesta
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Dominar las obsesiones Borrar
    Dominar las obsesiones
    1 X 12,50  = 12,50 
    Evaluación educativa Borrar
    Evaluación educativa
    1 X 23,99  = 23,99 
    Técnicas de modificación de conducta Borrar
    Técnicas de modificación de conducta
    1 X 77,84  = 77,84 
    Educar valores en grupo Borrar
    Educar valores en grupo
    1 X 11,54  = 11,54 
    LECTODIL 2 (CUARTETOS-BARAJA ALFABÉTICA) Borrar
    LECTODIL 2 (CUARTETOS-BARAJA ALFABÉTICA)
    1 X 23,80  = 23,80 
    Vivir con calidad Atención-concentración 2.1 Borrar
    Enseñar a convivir no es tan difícil. Borrar
    Enseñar a convivir no es tan difícil.
    1 X 8,65  = 8,65 
    10 ideas clave. Disciplina y gestión de la convivencia Borrar
    La enfermedad de Alzheimer Borrar
    La enfermedad de Alzheimer
    1 X 17,31  = 17,31 
    CECAD Juego completo Borrar
    CECAD Juego completo
    2 X 86,28  = 172,56 
    DOMINÓ QUEBRADOS - EN ESTUCHE DE PLÁSTICO Borrar
    DOMINÓ QUEBRADOS - EN ESTUCHE DE PLÁSTICO
    1 X 27,89  = 27,89 
    DOMINÓ CAPACIDAD Borrar
    DOMINÓ CAPACIDAD
    1 X 22,19  = 22,19 
    DOMINÓ ALGEBRA 2 Borrar
    DOMINÓ ALGEBRA 2
    1 X 22,19  = 22,19 
    DADOS LETRAS (10 U.) Borrar
    DADOS LETRAS (10 U.)
    1 X 18,64  = 18,64 
    DOMINÓ DE RECORRIDOS Borrar
    DOMINÓ DE RECORRIDOS
    1 X 40,33  = 40,33 
    DOMINÓ PERÍMETROS Y ÁREAS Borrar
    DOMINÓ PERÍMETROS Y ÁREAS
    1 X 17,31  = 17,31 
    Los trastornos de la personalidad Borrar
    Los trastornos de la personalidad
    1 X 40,38  = 40,38 
    Badyg E3/M/S Hoja de respuesta paquete de 25 Borrar
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion Borrar
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion
    1 X 4,34  = 4,34 
    Atención educativa al alumnado con parálisis cerebral Borrar
    BTI Juego completo Borrar
    BTI Juego completo
    1 X 168,88  = 168,88 
    Progresint. Guia infantil Borrar
    Progresint. Guia infantil
    1 X 19,47  = 19,47 
    ACRA Cuadernillos (paquete 10) Borrar
    ACRA Cuadernillos (paquete 10)
    1 X 17,80  = 17,80 
    A-D Juego completo Borrar
    A-D Juego completo
    1 X 26,66  = 26,66 
    Enigmas para darle al coco de viaje Borrar
    Enigmas para darle al coco de viaje
    1 X 10,53  = 10,53 
    Educar con co-razón Borrar
    Educar con co-razón
    1 X 13,46  = 13,46 
    El niño zurdo Borrar
    El niño zurdo
    1 X 18,27  = 18,27