“Badyg E3. Cuaderno de aplicacion” se ha añadido a tu carrito. Ver carrito
Este producto requiere acreditación profesional para realizar su compra, puede enviarla una vez finalizado el pedido.

ISRA Juego completo

Evaluación de respuestas Cognitivas, Fisiológicas y Motoras ante distintas situaciones; y evaluación de áreas situacionales o rasgos específicos: ansiedad ante la evaluación, ansiedad interpersonal, ansiedad fóbica y ansiedad ante situaciones habituales o de la vida cotidiana.

Aplicación: Individual y colectiva.
Tiempo: Variable, 50 minutos aproximadamente.

Edad: A partir de 16 años.

El ISRA pretende ser un instrumento  preciso de evaluación de las respuestas Cognitivas de ansiedad, y un primer detector de las respuestas Psicofisiológicas y Motoras ante situaciones dadas.

El primer factor situacional o rasgo específico de ansiedad ante situaciones que implican evaluación o asunción de responsabilidades comprende situaciones en las que el sujeto realiza alguna actividad por la que puede ser evaluado o criticado. En el segundo factor se agrupan las situaciones sexuales y de interacción social. El tercero es un factor situacional o rasgo específico de ansiedad ante situaciones fóbicas. Y por último, el factor cuarto se refiere a situaciones habituales o de la vida cotidiana.

La tarea del sujeto consiste en expresar la frecuencia con que en él se manifiestan una serie de respuestas o conductas de ansiedad ante distintas situaciones.

De cara a la evaluación, este instrumento permite la obtención de una información más detallada y completa al evaluar situaciones, respuestas, interacción entre ambas, y los tres sistemas de respuesta por separado.

Con vistas al tratamiento, ofrece la posibilidad de una exploración previa que nos dé las pautas sobre situaciones más problemáticas para el sujeto, respuestas a modificar y tratamientos más indicados para el caso.

63,99 

error: Content is protected !!
18
    18
    Tu cesta
    El pequeño libro de la respiración Borrar
    El pequeño libro de la respiración
    1 X 7,64  = 7,64 
    Borrar
    Guía rápida sobre dislexia para familias
    1 X 17,30  = 17,30 
    Educar niños y adolescentes en la era digital Borrar
    Cuerpo, Dinamismo y Vejez Borrar
    Cuerpo, Dinamismo y Vejez
    1 X 13,46  = 13,46 
    Cuentos para hablar y aprender Borrar
    Cuentos para hablar y aprender
    2 X 11,06  = 22,12 
    BAS 3 juego completo Borrar
    BAS 3 juego completo
    1 X 55,32  = 55,32 
    ORTODIL 1 (JUEGO DE LA ORTOGRAFÍA) Borrar
    ORTODIL 1 (JUEGO DE LA ORTOGRAFÍA)
    1 X 64,71  = 64,71 
    Adopción e identidades Borrar
    Adopción e identidades
    1 X 15,38  = 15,38 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    1 X 9,62  = 9,62 
    Necesidades en la infancia y en la adolescencia Borrar
    Baraja El mercado Borrar
    Baraja El mercado
    1 X 4,92  = 4,92 
    CET-DE Juego completo Borrar
    CET-DE Juego completo
    1 X 79,47  = 79,47 
    Escribe y dibuja nº7 Borrar
    Escribe y dibuja nº7
    1 X 4,81  = 4,81 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    1 X 14,38  = 14,38 
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    1 X 14,90  = 14,90 
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion Borrar
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion
    1 X 4,34  = 4,34