Ver carrito “La superdotación intelectual” se ha añadido a tu carrito.

Las altas capacidades en la escuela inclusiva

Las marramiaus de la calle Caballa Descarada

Las altas capacidades en la escuela inclusiva: los Marramiaus de la calle Caballa Descarada es una colección de cuentos que narran las aventuras de una pandilla de gatos históricos y peculiares.
La escuela inclusiva permite que todos los alumnos puedan convivir en una sociedad como la que les espera en el futuro, en el mundo que vivirán de adultos. Las necesidades académicas de los alumnos con altas capacidades son distintas a las de sus compañeros, aunque no incompatibles.

Este libro es una muestra de ello. Los Marramiaus de la calle Caballa Descarada viajan con los lectores y viven aventuras repletas de magia y conocimientos escondidos en los distintos episodios que se suceden. Son estas pinceladas culturales las que agradecen y requieren las mentes más dotadas y de las cuales todo el grupo clase se va a beneficiar.

A cada cuento le acompañan unas propuestas didácticas que ayudarán a los maestros a trabajar los contenidos que se han narrado a lo largo cada historia. Se trata de ejercicios poco convencionales que se salen de la rutina de diaria de clase. Dichas tareas permitirán un trabajo que irá más allá de los contenidos curriculares del curso; de esta forma, se facilita la inclusión de estas mentes alto capaces en el aula que, por edad biológica y madurativa, les corresponde.

Año Publicación 2014

20,00 

error: Content is protected !!
90
    90
    Tu cesta
    El proyecto Spectrum tomo I Borrar
    El proyecto Spectrum tomo I
    1 X 16,88  = 16,88 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    3 X 9,62  = 28,86 
    Liberarse de las apariencias Borrar
    Liberarse de las apariencias
    1 X 23,56  = 23,56 
    Aprendiendo a oir Borrar
    Aprendiendo a oir
    1 X 28,61  = 28,61 
    Ya calculo 3 sumas llevando y restas sin llevar Borrar
    FB 360º Borrar
    FB 360º
    1 X 537,32  = 537,32 
    Emociones y educación Borrar
    Emociones y educación
    1 X 14,42  = 14,42 
    Borrar
    Comunicación de personas con Tea
    1 X 19,23  = 19,23 
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    2 X 14,33  = 28,66 
    FORMACIÓN DE FRASES (ES) Borrar
    FORMACIÓN DE FRASES (ES)
    1 X 52,60  = 52,60 
    Atrévete a escribir Borrar
    Atrévete a escribir
    1 X 17,31  = 17,31 
    Baraja Alimentos. 2 Borrar
    Baraja Alimentos. 2
    1 X 4,92  = 4,92 
    Un corazon Autista Borrar
    Un corazon Autista
    2 X 9,62  = 19,23 
    Epidemiología de las psicosis y autismo Borrar
    Epidemiología de las psicosis y autismo
    1 X 14,42  = 14,42 
    CLIFTON Juego completo Borrar
    CLIFTON Juego completo
    1 X 61,71  = 61,71 
    ASOCIACIÓN POR ANALOGÍAS Borrar
    ASOCIACIÓN POR ANALOGÍAS
    1 X 38,72  = 38,72 
    BARAJA DIVISORES Borrar
    BARAJA DIVISORES
    1 X 16,90  = 16,90 
    Cuando un ser querido es bipolar Borrar
    Cuando un ser querido es bipolar
    2 X 27,88  = 55,76 
    Cuentos para estimular el habla Borrar
    Cuentos para estimular el habla
    1 X 13,46  = 13,46 
    CAMDEX-DS Juego completo Borrar
    CAMDEX-DS Juego completo
    1 X 199,51  = 199,51 
    Erase una vez el sindrome de Down Borrar
    Erase una vez el sindrome de Down
    1 X 13,41  = 13,41 
    16PF-5 Juego Completo Borrar
    16PF-5 Juego Completo
    1 X 199,51  = 199,51 
    Desarrollo psicológico y educación Borrar
    Desarrollo psicológico y educación
    1 X 44,18  = 44,18 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Abrirse a la vida Borrar
    Abrirse a la vida
    3 X 16,35  = 49,04 
    TABA, Test de Aptitudes Burocráticas y Administrativas Borrar
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    4 X 17,31  = 69,23 
    Inteligencias múltiples en la práctica Borrar
    Inteligencias múltiples en la práctica
    1 X 21,15  = 21,15 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    4 X 8,61  = 34,44 
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    1 X 86,78  = 86,78 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    5 X 13,94  = 69,70 
    Ninos con discapacidad psiquica Borrar
    Ninos con discapacidad psiquica
    1 X 8,89  = 8,89 
    El juego como instrumento educativo Borrar
    El juego como instrumento educativo
    1 X 10,29  = 10,29 
    La psicología de la autoestima Borrar
    La psicología de la autoestima
    1 X 21,06  = 21,06 
    Educación para la convivencia - 2 Borrar
    Educación para la convivencia - 2
    1 X 14,04  = 14,04 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    3 X 9,62  = 28,86 
    TRIMINÓ SUMAS AL 20 Borrar
    TRIMINÓ SUMAS AL 20
    1 X 24,67  = 24,67 
    CLA Juego completo Borrar
    CLA Juego completo
    2 X 155,72  = 311,44 
    El juego en psicoterapia del niño Borrar
    El juego en psicoterapia del niño
    1 X 15,38  = 15,38 
    Agenda del embarazo Borrar
    Agenda del embarazo
    1 X 22,60  = 22,60 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    2 X 8,61  = 17,21 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    1 X 8,61  = 8,61 
    Problemas cotidianos de conducta en la infancia Borrar
    BARAJA SUMAS-RESTAS Borrar
    BARAJA SUMAS-RESTAS
    1 X 16,90  = 16,90 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    2 X 8,61  = 17,22 
    La comunicación oral en el Síndrome de Down Borrar
    El acoso escolar en la infancia Borrar
    El acoso escolar en la infancia
    1 X 15,38  = 15,38 
    Cuaderno de matemáticas nº 11. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 11. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Discapacidad intelectual y problemas de conducta Borrar
    Manual práctico de psicoterapia Gestalt Borrar
    Manual práctico de psicoterapia Gestalt
    2 X 12,50  = 25,00 
    Poker de la personalidad Borrar
    Poker de la personalidad
    1 X 145,99  = 145,99 
    Violencia en las relaciones íntimas Borrar
    Violencia en las relaciones íntimas
    1 X 26,92  = 26,92 
    Atención y percepción Borrar
    Atención y percepción
    1 X 47,07  = 47,07 
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    1 X 18,22  = 18,22 
    El Juego del dictado visual (Dictate & Shape) Borrar
    El Juego del dictado visual (Dictate & Shape)
    1 X 26,28  = 26,28 
    La danza de las emociones familiares Borrar
    La danza de las emociones familiares
    1 X 13,46  = 13,46 
    Ya leo 11 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    Educación especial: orientaciones prácticas Borrar
    Educación especial: orientaciones prácticas
    1 X 16,83  = 16,83 
    Diez nuevas competencias para enseñar Borrar
    Diez nuevas competencias para enseñar
    1 X 18,75  = 18,75 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    2 X 13,17  = 26,35 
    Story Cubes Viajes Borrar
    Story Cubes Viajes
    1 X 10,08  = 10,08 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    2 X 16,35  = 32,70 
    Parejas logicas Borrar
    Parejas logicas
    1 X 12,45  = 12,45 
    Como contarselo a los niños Borrar
    Como contarselo a los niños
    1 X 22,60  = 22,60 
    Cómo mejorar la atención del niño Borrar
    Cómo mejorar la atención del niño
    1 X 19,18  = 19,18 
    Aprende y comprende las tablas de multiplicar Borrar
    Aprende y comprende las tablas de multiplicar
    1 X 31,82  = 31,82 
    BAS 3 juego completo Borrar
    BAS 3 juego completo
    1 X 53,71  = 53,71 
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    1 X 16,35  = 16,35 
    ZVUK juego tus manos hablan Borrar
    ZVUK juego tus manos hablan
    1 X 16,35  = 16,35 
    Grafología superior Borrar
    Grafología superior
    1 X 31,73  = 31,73 
    Qué puedo hacer cuando me preocupo demasiado Borrar
    Qué puedo hacer cuando me preocupo demasiado
    1 X 19,76  = 19,76 
    Badyg E1. Hoja de memoria paquete de 10 Borrar
    Badyg E1. Hoja de memoria paquete de 10
    1 X 4,54  = 4,54 
    Puedo hacerlo con 3 años Bambino Borrar
    Puedo hacerlo con 3 años Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Picto dados de cuentos clásicos Borrar
    Picto dados de cuentos clásicos
    1 X 25,21  = 25,21 
    Primeros adjetivos. 2: material de logopedia Borrar
    Primeros adjetivos. 2: material de logopedia
    1 X 21,07  = 21,07 
    Badyg E2. Cuaderno de respuestas Borrar
    Badyg E2. Cuaderno de respuestas
    1 X 1,24  = 1,24 
    La superdotación intelectual Borrar
    La superdotación intelectual
    1 X 18,27  = 18,27