Ver carrito “Calmar los ataques de pánico” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “BC Juego completo” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Escribe y dibuja nº4” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Calmar los ataques de pánico” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Inteligencia emocional Cuaderno 1” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Comprension. 1” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “DSM 5 Preguntas de Autoevaluación” se ha añadido a tu carrito.

Minis arrr cayro juego

Edad: 4 a 99

A partir de 2 Jugadores

ARRRR: Este divertido juego de mesa es garantía asegurada de entretenimiento para toda tu familia y amigos. Disfruta de increíbles tardes jugando con los tuyos, fortaleciendo vuestros vínculos emocionales a la vez que ejercitáis el intelecto.

CÓMO JUGAR: Está ideado para 2 personas. Tenéis una misión: avanzar en el tablero, que emula el mar, mientras vais mejorando vuestros barcos sin que vuestro contrincante llegue a hundirlos.

PLAY FOR CHANGE: Es una iniciativa propia de Cayro que otorga una distinción especial a los productos elaborados de forma consciente con materiales obtenidos responsablemente, como la cera orgánica de abeja, madera natural o plástico reciclado.

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS: El juego incluye 1 tablero de cartón de 25 x 25 x 5 cm, 1 pieza de oso mamá y otra pieza de osito bebé, 25 fichas con dibujos de las diferentes acciones que tienen lugar y 1 dado de madera con 6 colores.

INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Gracias al uso de este juego, podrás estimular una serie de aspectos psicomotrices básicos: lógica matemática, habilidades intrapersonal

Año 2023

10,60 

error: Content is protected !!
38
    38
    Tu cesta
    Discapacidad intelectual y problemas de conducta Borrar
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    1 X 16,35  = 16,35 
    Ya calculo 4b la resta llevando Borrar
    Ya calculo 4b la resta llevando
    1 X 2,88  = 2,88 
    Abrirse a la vida Borrar
    Abrirse a la vida
    1 X 16,35  = 16,35 
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación Borrar
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación
    2 X 62,50  = 125,00 
    DOMINÓ SILÁBICO 2 Borrar
    DOMINÓ SILÁBICO 2
    1 X 32,73  = 32,73 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    Manual clínico de MIndfulness Borrar
    Manual clínico de MIndfulness
    1 X 52,88  = 52,88 
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    1 X 18,22  = 18,22 
    Escribe y dibuja nº7 Borrar
    Escribe y dibuja nº7
    1 X 4,81  = 4,81 
    Educación socioafectiva Borrar
    Educación socioafectiva
    1 X 14,90  = 14,90 
    Afectos, emociones y relaciones en la escuela Borrar
    Afectos, emociones y relaciones en la escuela
    1 X 17,79  = 17,79 
    Inteligencias múltiples Borrar
    Inteligencias múltiples
    1 X 22,60  = 22,60 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    2 X 8,61  = 17,22 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    2 X 8,61  = 17,22 
    IPV Juego completo Borrar
    IPV Juego completo
    1 X 65,49  = 65,49 
    La depresión es contagiosa Borrar
    La depresión es contagiosa
    1 X 15,38  = 15,38 
    La orientación en Educación Infantil Borrar
    La orientación en Educación Infantil
    1 X 23,99  = 23,99 
    Las letras bailan Borrar
    Las letras bailan
    1 X 11,39  = 11,39 
    La esquizofrenia: diario de un viaje Borrar
    La esquizofrenia: diario de un viaje
    1 X 6,25  = 6,25 
    BO Juego completo Borrar
    BO Juego completo
    1 X 71,12  = 71,12 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    Mi asperger y yo Borrar
    Mi asperger y yo
    1 X 9,13  = 9,13 
    el niño muy movido o despistado (tdah) Borrar
    el niño muy movido o despistado (tdah)
    1 X 33,85  = 33,85 
    Aprender a aprender Borrar
    Aprender a aprender
    1 X 14,42  = 14,42 
    Ya leo 6 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    3 X 17,31  = 51,92 
    ¿Cómo será mi hijo? salud emocional y familia Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    BC Juego completo Borrar
    BC Juego completo
    1 X 82,34  = 82,34 
    Escribe y dibuja nº4 Borrar
    Escribe y dibuja nº4
    1 X 4,81  = 4,81 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    1 X 9,62  = 9,62 
    Comprension. 1 Borrar
    Comprension. 1
    1 X 12,02  = 12,02