Ver carrito “PIELE Juego Completo” se ha añadido a tu carrito.

Programa educativo de crecimiento emocional y moral: PECEMO

Programa educativo de crecimiento emocional y moral: PECEMO

Trabaja la conciencia emocional como una de las posibles vías que favorecen el conocimiento profundo de uno mismo, la comprensión de la relación que existe entre emoción, pensamiento y acción, la responsabilidad que tenemos en lo que sentimos, pensamos y hacemos y la fortaleza para cambiar como una de las formas más viables y duraderas de crecer y madurar. Está indicado para alumnos de cualquier nivel escolar y puede ser utilizado por orientadores, profesores, padres, trabajadores sociales o en los ámbitos de la intervención clínica y de la empresa.

19,50 

error: Content is protected !!
36
    36
    Tu cesta
    Psicología del pensamiento Borrar
    Psicología del pensamiento
    1 X 27,40  = 27,40 
    Borrar
    Planificador visual diario con pictogramas
    1 X 14,88  = 14,88 
    Borrar
    RCFT Figura compleja de Rey Juego completo
    1 X 105,00  = 105,00 
    Tutoría: escenario para la convivencia Borrar
    Tutoría: escenario para la convivencia
    1 X 16,83  = 16,83 
    Borrar
    Caer de cu polo universo
    1 X 17,31  = 17,31 
    Concentración 1 Bambino Borrar
    Concentración 1 Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Educar sin pareja Borrar
    Educar sin pareja
    1 X 23,08  = 23,08 
    El Mundo que nos rodea 1 Mini Arco Borrar
    El Mundo que nos rodea 1 Mini Arco
    1 X 4,18  = 4,18 
    Haciendo formas geométricas Mini Arco Borrar
    Haciendo formas geométricas Mini Arco
    1 X 4,18  = 4,18 
    Descubriendo la historia de grecia Borrar
    Descubriendo la historia de grecia
    1 X 5,53  = 5,53 
    Psicología de la mujer Borrar
    Psicología de la mujer
    1 X 31,44  = 31,44 
    Dominó creativo Borrar
    Dominó creativo
    1 X 14,83  = 14,83 
    Borrar
    Ruedas o puertas juego
    1 X 18,18  = 18,18 
    Borrar
    mejorar la autoestima Borrar
    mejorar la autoestima
    1 X 14,95  = 14,95 
    Gramática Borrar
    Gramática
    1 X 9,57  = 9,57 
    Superdotacion y asperger Borrar
    Superdotacion y asperger
    1 X 21,15  = 21,15 
    Borrar
    Secuencias día a día
    1 X 22,27  = 22,27 
    El síndrome de quemarse por el trabajo (burnout) Borrar
    CONCEPTODIL - NUEVOS BLOQUES LÓGICOS Borrar
    CONCEPTODIL - NUEVOS BLOQUES LÓGICOS
    1 X 20,04  = 20,04 
    CAMDEX-DS Juego completo Borrar
    CAMDEX-DS Juego completo
    1 X 199,51  = 199,51 
    Animales en la Granja Bambino Borrar
    Animales en la Granja Bambino
    1 X 7,50  = 7,50 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    La solución Mindfulness Borrar
    La solución Mindfulness
    1 X 34,62  = 34,62 
    Gran cuaderno montessori especial Borrar
    Gran cuaderno montessori especial
    1 X 14,90  = 14,90 
    La agresividad en niños de 0 a 6 años Borrar
    La agresividad en niños de 0 a 6 años
    1 X 16,35  = 16,35 
    Borrar
    Dismes Biología 1º ESO nivel 2 Lomloe
    1 X 27,88  = 27,88 
    Adolescentes drogas y alcohol Borrar
    Adolescentes drogas y alcohol
    1 X 19,23  = 19,23 
    PIELE Juego Completo Borrar
    PIELE Juego Completo
    1 X 174,41  = 174,41