“Programa de inteligencia emocional para la convivencia esolar (PIECE II)” se ha añadido a tu carrito. Ver carrito

Programa SEA Cuaderno de fichas (unidad)

Programa para trabajar las habilidades socioemocionales con adolescentes

Aplicación: Colectiva
Tiempo: 18 sesiones semanales de 55 minutos cada una, aproximadamente.

Edad: De 11 a 15 años

El programa SEA pretende mejorar en los jóvenes su capacidad para reconocer los sentimientos propios y ajenos así como su habilidad para manejarlos, es decir, pretende mejorar su inteligencia socioemocional.

El programa se estructura en 18 sesiones semanales en las que se llevan a cabo distintas actividades tanto individuales como colectivas. A lo largo de las sesiones se trabajan diferentes aspectos para el entrenamiento en habilidades socioemocionales tales como la Atención y comprensión emocional, la Regulación y reparación emocional y la Regulación y adaptación social. Todo ello a la vez que se trabaja de forma transversal la atención plena (mindfulness), empleada como recurso de apoyo en la mitad de las sesiones.

Para favorecer el dinamismo de las sesiones las técnicas utilizadas son diversas e incluyen desde actividades de relajación y role-playing, hasta sesiones de escucha o de visionado de vídeos. Todas ellas cuentan con un formato bien estructurado y todos los materiales necesarios para facilitar el desarrollo de la sesión.

El programa ha sido especialmente diseñado para su empleo en el ámbito escolar, pudiéndose ajustar la duración a una sesión de tutoría. Sin embargo, puede ser una herramienta de gran utilidad en otros contextos (clínico, social, etc.) en los que se trabaje con jóvenes.

Año Publicación 2017

Haga click aquí para obtener más información

13,18 

error: Content is protected !!
23
    23
    Tu cesta
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    1 X 13,65  = 13,65 
    Sentirse bien: una nueva terapia contra las depresiones Borrar
    CALIGRAFÍA - 2 Borrar
    CALIGRAFÍA - 2
    1 X 52,64  = 52,64 
    Tratando...trastorno obsesivo-compulsivo Borrar
    Tratando...trastorno obsesivo-compulsivo
    1 X 19,71  = 19,71 
    Competencias básicas en escritura Borrar
    Competencias básicas en escritura
    1 X 17,12  = 17,12 
    PDA R Juego Completo Borrar
    PDA R Juego Completo
    1 X 40,83  = 40,83 
    Brainbox Imagenes Borrar
    Brainbox Imagenes
    1 X 14,46  = 14,46 
    Energía y relaciones para crecer Borrar
    Energía y relaciones para crecer
    1 X 15,38  = 15,38 
    Borrar
    En clase si se juega Borrar
    En clase si se juega
    1 X 21,15  = 21,15 
    PEFF Manual técnico Borrar
    PEFF Manual técnico
    1 X 16,35  = 16,35 
    Neurociencia neuroaprendizaje Borrar
    Neurociencia neuroaprendizaje
    1 X 20,19  = 20,19 
    Sal de tu mente y entra en tu vida Borrar
    Sal de tu mente y entra en tu vida
    1 X 13,46  = 13,46 
    CECAD Juego completo Borrar
    CECAD Juego completo
    1 X 86,28  = 86,28 
    La identidad profesional del profesorado de Secundaria Borrar
    Ortoleco. 1 Borrar
    Ortoleco. 1
    1 X 7,45  = 7,45 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    1 X 8,61  = 8,61 
    Ortoleco. 4 Borrar
    Ortoleco. 4
    1 X 7,45  = 7,45 
    Máis aló do azul e do rosa Borrar
    Máis aló do azul e do rosa
    1 X 13,65  = 13,65