“Entender la afectividad” se ha añadido a tu carrito. Ver carrito

up to you 5º y 6º educación primaria cuaderno profesor

Programa de educación emocional

Nivel: 5º y 6º Primaria

Este libro contiene actividades para ser desarrolladas con niños de entre 10 y 11 años. Su uso puede ser escolar en los centros educativos o extraescolar. En cada ciclo presentamos un cuaderno del profesorado con el desarrollo y explicación de las actividades y un cuaderno del alumnado, con fichas y demás materiales prácticos. Válido para dos cursos

35,00 

error: Content is protected !!
23
    23
    Tu cesta
    El síndrome de Burnout en los docentes Borrar
    El síndrome de Burnout en los docentes
    1 X 18,75  = 18,75 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    Nuevos ejercicios temporales. 3 Borrar
    Nuevos ejercicios temporales. 3
    1 X 13,41  = 13,41 
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    1 X 8,61  = 8,61 
    Motivar en el aula Borrar
    Motivar en el aula
    1 X 14,42  = 14,42 
    Comprension. 2 Borrar
    Comprension. 2
    1 X 12,02  = 12,02 
    Trastorno bipolar: el enemigo invisible Borrar
    Trastorno bipolar: el enemigo invisible
    1 X 14,42  = 14,42 
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    1 X 18,22  = 18,22 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    1 X 14,38  = 14,38 
    Desarrollo psicológico y educación Borrar
    Desarrollo psicológico y educación
    1 X 44,18  = 44,18 
    Máis aló do azul e do rosa Borrar
    Máis aló do azul e do rosa
    1 X 13,65  = 13,65 
    Comprensión lectora 3 Borrar
    Comprensión lectora 3
    1 X 15,38  = 15,38 
    MPS Juego Completo Borrar
    MPS Juego Completo
    1 X 66,39  = 66,39 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    1 X 9,62  = 9,62 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Ya leo 15 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    PROGRAMA BIENESTAR Borrar
    PROGRAMA BIENESTAR
    1 X 30,72  = 30,72 
    CPQ Juego completo Borrar
    CPQ Juego completo
    1 X 54,14  = 54,14 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    1 X 8,61  = 8,61 
    SOSIA, Gestión por competencias Borrar
    SOSIA, Gestión por competencias
    1 X 172,59  = 172,59 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    1 X 16,35  = 16,35