Ver carrito “Serapis Matematicas 1º Primaria” se ha añadido a tu carrito.
Ver carrito “Trabajando las 8 competencias básicas.” se ha añadido a tu carrito.

Competencia para aprender a aprender

Competencia para aprender a aprender

Existe un acuerdo entre todas las personas implicadas en el mundo educativo en que lo más importante que la escolaridad puede ofrecer a los estudiantes es la capacidad de seguir aprendiendo a lo largo de la vida. Sin embargo, no se trata de una meta fácil de alcanzar. La Ley Orgánica de Educación ha introducido explícitamente esta competencia en los nuevos currículos y ahora los docentes tendrán que incorporarla a su práctica docente sin haber recibido, hasta el momento, una formación específica para ello. El objetivo de este libro no es, desde luego, capacitar al profesorado en este ámbito. Tan sólo pretende contribuir a tomar conciencia de la importancia de estos aprendizajes y animarles a ponerse a la tarea de enseñarlos. Cuando un docente ve sentido a realizar el esfuerzo que supone cualquier innovación, sabe cómo formarse.El libro combina la presentación del marco teórico con las orientaciones metodológicas que, a juicio de las autoras, se derivarían de él, en coherencia con la máxima de Karmiloff-Smith e Inhelder: «si quieres avanzar, hazte con teoría.»

15,95 

error: Content is protected !!
51
    51
    Tu cesta
    Ya leo 13 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    1 X 9,62  = 9,62 
    Manual de Didáctica Aprender a enseñar Borrar
    Manual de Didáctica Aprender a enseñar
    1 X 38,41  = 38,41 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    2 X 8,61  = 17,22 
    Marcador Borrar
    Automanejo emocional
    1 X 12,02  = 12,02 
    Técnicas de estudio Borrar
    Técnicas de estudio
    1 X 18,75  = 18,75 
    Sindrome de Asperger. Guia Borrar
    Sindrome de Asperger. Guia
    1 X 10,53  = 10,53 
    Sigue al Big foot (Follow the Big foot) Borrar
    Sigue al Big foot (Follow the Big foot)
    1 X 20,25  = 20,25 
    MPS Juego Completo Borrar
    MPS Juego Completo
    1 X 66,39  = 66,39 
    Gerontología social Borrar
    Gerontología social
    1 X 54,76  = 54,76 
    Estimulación de las funciones cognitivas cálculo Borrar
    Los niños, el miedo y los cuentos Borrar
    Los niños, el miedo y los cuentos
    1 X 15,38  = 15,38 
    Ortoleco 7 Borrar
    Ortoleco 7
    1 X 7,45  = 7,45 
    Inteligencia emocional Cuaderno 1 Borrar
    Inteligencia emocional Cuaderno 1
    1 X 9,62  = 9,62 
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación Borrar
    DSM 5 Preguntas de Autoevaluación
    1 X 62,50  = 62,50 
    Cuido y refuerzo mi ortografía-1 (6 a 8 años) Borrar
    Cómo prevenir el envejecimiento Borrar
    Cómo prevenir el envejecimiento
    1 X 13,94  = 13,94 
    A-D Juego completo Borrar
    A-D Juego completo
    1 X 26,66  = 26,66 
    Problemas cotidianos de conducta en la infancia Borrar
    BASC 3 Cuestionarios padres P3 + Recarga Q Global Borrar
    Manual clínico de MIndfulness Borrar
    Manual clínico de MIndfulness
    1 X 52,88  = 52,88 
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    1 X 8,61  = 8,61 
    BASC 3 Recarga Q Global (25 usos) Borrar
    BASC 3 Recarga Q Global (25 usos)
    1 X 42,75  = 42,75 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    1 X 16,35  = 16,35 
    Dificultades de comportamiento en edades muy tempranas Borrar
    Abrirse a la vida Borrar
    Abrirse a la vida
    1 X 16,35  = 16,35 
    Cuadernos mayor serie verde Borrar
    Cuadernos mayor serie verde
    1 X 5,58  = 5,58 
    Necesidades en la infancia y en la adolescencia Borrar
    Cómo mejorar la atención del niño Borrar
    Cómo mejorar la atención del niño
    1 X 19,18  = 19,18 
    Cuaderno de matemáticas nº 7. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 7. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    11 ideas clave. Cómo aprender y enseñar competencias Borrar
    Cuentos divertidos de instrumentos Borrar
    Cuentos divertidos de instrumentos
    1 X 9,57  = 9,57 
    El restaurante pictogramas Borrar
    El restaurante pictogramas
    1 X 5,72  = 5,72 
    Afectos, emociones y relaciones en la escuela Borrar
    Afectos, emociones y relaciones en la escuela
    1 X 17,79  = 17,79 
    Terapia cognitiva para trastornos de ansiedad Borrar
    Terapia cognitiva para trastornos de ansiedad
    1 X 56,73  = 56,73 
    La inteligencia que aprende Borrar
    La inteligencia que aprende
    1 X 12,55  = 12,55 
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    1 X 14,33  = 14,33 
    Un corazon Autista Borrar
    Un corazon Autista
    1 X 9,62  = 9,62 
    Cuaderno de matemáticas nº 11. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 11. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    BAI Manual Borrar
    BAI Manual
    1 X 61,45  = 61,45 
    Serapis Matematicas 1º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 1º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    Trabajando las 8 competencias básicas. Borrar
    Trabajando las 8 competencias básicas.
    1 X 12,02  = 12,02