Ver carrito “Serapis Matematicas 2º Primaria” se ha añadido a tu carrito.

Habilidades Grafomotoras y preescritura 2

Nivel: A partir de 4 años

La mejor manera de aprender a escribir es automatizar los movimientos para formar las letras. Estos cuadernos parten de un nivel de dificultad bajo (completar líneas rectas) y finalizan logrando que el niño o la niña formen las letras. También son adecuados para perfeccionar o rehabilitar la grafía

                                                  

                                                           Los trazos estáticos

Lo que se está poniendo en juego para su percepción en los trazos creciente y decreciente es la capacidad de controlar la detención del movimiento desarrollando el proceso de inhibición motriz que permitirá la interiorización de las imágenes.
EJERCICIOS
Las estructuras: la cruz y el aspa

Recomendaciones: la cruz es la primera estructura como tal. Está formada por el cruce del palote vertical con el horizontal. No importa que la inicie con el trazo vertical o el horizontal, lo importante es prestar atención a que el niño sitúe correctamente el lápiz en la posición ade­cuada para poder ver los puntos en ambos casos, así como que cada pa­lote se realice mediante un solo movimiento, en el cual la muñeca no se debe mover y que la direccionalidad sea la correcta, de arriba-abajo e izquierda-derecha. No olvidemos que siguen siendo los segmentos lar­gos los que se movilicen para la realización de estos trazos.

 Los trazos oblicuos

Objetivos: Hábito perceptivo espacial: trazo oblicuo de construcción ascen­dente. Hábito perceptivo espacial: trazo oblicuo de construcción descen­dente.
El aspa

Recomendaciones: es necesario insistir, especialmente, en la posición del útil; también debemos insistirle al niño que no mueva el cuaderno, di­ciéndole: “porque así es más fácil”, porque el “juego” consiste en realizarlos sin mover el cuaderno de su posición, “que es más difícil”.

Es aquí donde nosotros podremos comprender por qué se debe in­sistir en que la mano no instrumental es la que se apoya sobre la parte izquierda, o derecha, si el niño es zurdo, porque permite trasladar el eje del cuerpo sobre el pie no domi­nante, facilitando la liberación de la mano instrumental para rea­lizar mejor el movimiento, y con ello el trazo.
La variable de tamaño

Recomendaciones: la variable de tamaño permitirá, no sólo la percepción del contraste con el tamaño, sino permitirá que se presente la distribución de las áreas que contendrán las grafías en su variable básica. De igual modo puede ser utilizada a su vez, como propuesta de contraste tónico y de duración; es decir, podemos proponer al niño que haga trazos fuertes o flojos, y también jugar con la rapidez y la lentitud, que son las bases de las estructuras rítmicas.
Trazos mixtos

Recomendaciones: los trazos verticales y horizontales encadenados permiten la ilusión visual de que nos encontramos ante una estructura cerrada. Lejos de esto, debemos ver en ello la oportunidad de automa­tizar la direccionalidad de ambos trazos, así como un buen juego para que el niño tome conciencia de esto, del mecanismo cerebral de la in­hibición motriz, que permitirá desarrollar la capacidad anticipatoria del acto.

Esta serie debe realizarse primero en el papel, con algunos niños en la pizarra, para que perciban que el trazo vertical siempre se hace de arriba para abajo y el horizontal de izquierda a derecha. Cuando se inicia la actividad, la serie propuesta parte del vertical para continuar con el horizontal; esta unión facilita la excitación motriz, y el niño con­tinúa realizando el vertical que viene a continuación de abajo para arriba, contrariando el principio de direccionalidad celosamente res­petado.

Debemos hacer consciente al niño de que este palote no se hace de abajo para arriba, sino al contrario, por lo que debe detenerse en ese punto e iniciar el movimiento de nuevo de arriba para abajo, generan­do con ello una estructura rítmica con dos movimientos, dos tonos, dos direcciones. El juego consiste en hacer ver al niño, cuando lo ha com­prendido, que ahora le vamos a equivocar, que preste mucha atención. Jugamos con la introducción de estimulación de la velocidad en la rea­lización y los niños tienden a equivocarse. Este juego debe dosificarse en cuanto al uso del contraste de velocidad, para que el niño desarrolle los objetivos propuestos.

Pasar al cuaderno cuando el niño realice bien el salto, producto de la detención del movimiento, de serie vertical-horizontal. Con la inhibi­ción motriz se inicia el control de los ajustes visomotores para la preci­sión, con la emergencia del ritmo, o acomodación interna, para la búsqueda de la armonía imagen-gesto gráfico. Nos encontramos, por lo tanto, en el primer proceso analítico complejo.
Información

Año Publicación 2018

5,75 

error: Content is protected !!
62
    62
    Tu cesta
    Ya leo 10 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    El psicopáta Borrar
    El psicopáta
    1 X 18,22  = 18,22 
    Familias enredadas Borrar
    Familias enredadas
    1 X 20,96  = 20,96 
    Los trastornos de la personalidad Borrar
    Los trastornos de la personalidad
    1 X 40,38  = 40,38 
    La urdimbre sexista Borrar
    La urdimbre sexista
    1 X 13,46  = 13,46 
    Educar en la interculturalidad Borrar
    Educar en la interculturalidad
    1 X 14,90  = 14,90 
    Río luego existo Risoterapia integrativa Borrar
    Río luego existo Risoterapia integrativa
    1 X 9,62  = 9,62 
    Cómo prevenir el acoso escolar (Incluye test TEBAE) Borrar
    Manual práctico de psicoterapia integradora humanista Borrar
    Primeros adjetivos. 1: material de logopedia Borrar
    Primeros adjetivos. 1: material de logopedia
    1 X 21,90  = 21,90 
    Campo de Amapolas Borrar
    Campo de Amapolas
    1 X 8,61  = 8,61 
    IAC Manual Borrar
    IAC Manual
    2 X 20,83  = 41,66 
    Discapacidad intelectual y problemas de conducta Borrar
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    1 X 13,17  = 13,17 
    La competencia socioafectiva en la edad preescolar Borrar
    Ortografia divertida 17 Borrar
    Ortografia divertida 17
    1 X 9,62  = 9,62 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    La afasia exploración diagnóstico y tratamiento Borrar
    Cómo trabajar en equipo Borrar
    Cómo trabajar en equipo
    1 X 12,02  = 12,02 
    Educar valores en grupo Borrar
    Educar valores en grupo
    1 X 11,54  = 11,54 
    Situaciones difíciles en terapia Borrar
    Situaciones difíciles en terapia
    1 X 25,91  = 25,91 
    16PF-5 Juego Completo Borrar
    16PF-5 Juego Completo
    1 X 199,51  = 199,51 
    Obesidad y Sedentarismo Infantil Borrar
    Obesidad y Sedentarismo Infantil
    1 X 19,23  = 19,23 
    La inteligencia emocional de los hijos Borrar
    La inteligencia emocional de los hijos
    1 X 8,08  = 8,08 
    Aprendo a leer y escribir con el método Montessori 2 Borrar
    Poker de la personalidad Borrar
    Poker de la personalidad
    1 X 145,99  = 145,99 
    Ortoleco. 3 Borrar
    Ortoleco. 3
    1 X 7,45  = 7,45 
    BAI Hoja de respuestas 50 unidades Borrar
    BAI Hoja de respuestas 50 unidades
    1 X 67,85  = 67,85 
    LECTODIL 2 (CUARTETOS-BARAJA ALFABÉTICA) Borrar
    LECTODIL 2 (CUARTETOS-BARAJA ALFABÉTICA)
    1 X 23,10  = 23,10 
    Cómo enseñar a sus hijos a estudiar bien Borrar
    Cómo enseñar a sus hijos a estudiar bien
    1 X 22,21  = 22,21 
    Cuaderno de matemáticas nº 3. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 3. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    FARO (guía del profesor) Borrar
    FARO (guía del profesor)
    1 X 12,12  = 12,12 
    Violencia y educación Borrar
    Violencia y educación
    1 X 16,35  = 16,35 
    TPT Juego Completo Borrar
    TPT Juego Completo
    1 X 89,32  = 89,32 
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    1 X 86,78  = 86,78 
    El apego en el aula Borrar
    El apego en el aula
    1 X 18,27  = 18,27 
    COMO DOMINAR LA IRA Y LA AGRESIVIDAD Borrar
    COMO DOMINAR LA IRA Y LA AGRESIVIDAD
    1 X 18,17  = 18,17 
    Tratando... el proceso de duelo y de morir Borrar
    Tratando... el proceso de duelo y de morir
    1 X 24,52  = 24,52 
    La solución Mindfulness Borrar
    La solución Mindfulness
    1 X 34,62  = 34,62 
    Superdotacion y asperger Borrar
    Superdotacion y asperger
    1 X 21,15  = 21,15 
    Baraja Juegos y diversiones Borrar
    Baraja Juegos y diversiones
    1 X 4,92  = 4,92 
    Cuaderno de escritura creativa 8 a 9 años Borrar
    Cuaderno de escritura creativa 8 a 9 años
    1 X 15,34  = 15,34 
    LECTODIL 4 (CUARTETOS-BARAJA ALFABÉTICA) Borrar
    LECTODIL 4 (CUARTETOS-BARAJA ALFABÉTICA)
    1 X 23,10  = 23,10 
    La protección a la infancia Borrar
    La protección a la infancia
    1 X 18,17  = 18,17 
    FB 360º Borrar
    FB 360º
    1 X 537,32  = 537,32 
    Habilidades motrices Borrar
    Habilidades motrices
    1 X 10,58  = 10,58 
    Ortografía ideovisual nivel 3 (8-9 años) Borrar
    Ortografía ideovisual nivel 3 (8-9 años)
    1 X 13,94  = 13,94 
    Manual para padres primerizos Borrar
    Manual para padres primerizos
    1 X 19,18  = 19,18 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    1 X 16,35  = 16,35 
    Supere la ansiedad con métodos naturales Borrar
    Supere la ansiedad con métodos naturales
    1 X 12,50  = 12,50 
    Más allá de la conducta Borrar
    Más allá de la conducta
    1 X 23,03  = 23,03 
    Serapis Matematicas 2º Primaria Borrar
    Serapis Matematicas 2º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94