Ver carrito “10 ideas clave. Competencias en argumentación y uso de pruebas” se ha añadido a tu carrito.

Proyectos para desarrollar inteligencias múltiples y competencias clave

Niveles:

Enseñanza reglada, Educación infantil, Educación primaria, Educación secundaria obligatoria (ESO)

La propuesta muestra una vía que integra el estímulo a las inteligencias múltiples orientadas al desarrollo de competencias. Constituye una línea fundamentada y sugerente para redefinir y enriquecer las propuestas de proyectos globalizadas o interdisciplinares que ya estaban en marcha.

De esta manera, los proyectos para desarrollar  inteligencias múltiples y competencias clave (proyectos IM/CC) que se incluyen integran contenidos de las distintas áreas y materias y los trabajan fusionados con técnicas para aprender a pensar que actúan de forma complementaria (estrategia 5GTIM) para ayudar a estructurar, estimular y dinamizar diferentes tipos de habilidades cognitivas.

Índice

Abrir la caja de nuestros proyectos IM/CC con seis preguntas. ¿Qué busca, qué supone y qué aporta un proyecto IM/CC?¿Por qué precisar «Proyectos para inteligencias y competencias», no es lo mismo inteligencia que competencia?  ¿Planificar proyectos… no es lo mismo que encorsetarlos? · Las claves de los proyectos IM/CC. Concepto y características. Requisitos de los proyectos IM/CC. Armazón conceptual sobre el que se construyen los proyectos. Decálogo para trabajar por proyectos IM/CC · Los proyectos IM/CC. Coordenadas para su planificación y su desarrollo. El organizador gráfico de base para diseñar y contextualizar nuestros proyectos.  Los objetivos del proyecto. Los contenidos en el proyecto IM/CC. Los recursos didácticos en los proyectos. La evaluación en los proyectos · Proyecto para educación infantil. «Casas abandonadas ¿qué miedo?». Tabla de programación. Propuestas de base para el desarrollo de tareas de naturaleza globalizadora (áreas) e integradora (inteligencias-técnicas) · Proyecto para educación secundaria. «El problema que nos afecta a todos. Nueva mirada al arte». Principios y claves del proyecto «El problema que nos afecta a todos. Nueva mirada al arte». Tabla de programación. Propuestas de base para la configuración de tareas de naturaleza interdisciplinar (materias) e integradora (inteligencias-técnicas) · Glosario de términos específicos inteligencias múltiples-competencias clave · Proyectos IM/CC

Año Publicación 2015

23,50 

error: Content is protected !!
58
    58
    Tu cesta
    Cuaderno de matemáticas nº 6. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 6. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Polo de limón 3º Primaria Borrar
    Polo de limón 3º Primaria
    1 X 13,94  = 13,94 
    El que juega no hace la guerra Borrar
    El que juega no hace la guerra
    1 X 19,23  = 19,23 
    Inteligencias múltiples en la práctica Borrar
    Inteligencias múltiples en la práctica
    1 X 21,15  = 21,15 
    Estuche Control Bambino Borrar
    Estuche Control Bambino
    2 X 16,20  = 32,40 
    Opuestos. 1 Borrar
    Opuestos. 1
    1 X 10,53  = 10,53 
    El duelo constructivo Borrar
    El duelo constructivo
    1 X 13,17  = 13,17 
    Borrar
    El porno no mola
    1 X 15,34  = 15,34 
    Borrar
    La regla mola si sabes como funciona
    1 X 15,34  = 15,34 
    Juegos para reducir el estrés Borrar
    Juegos para reducir el estrés
    1 X 13,94  = 13,94 
    El proyecto Spectrum tomo I Borrar
    El proyecto Spectrum tomo I
    2 X 16,88  = 33,76 
    Las formas del abuso Borrar
    Las formas del abuso
    1 X 11,54  = 11,54 
    Calmar los ataques de pánico Borrar
    Calmar los ataques de pánico
    3 X 17,31  = 51,92 
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion Borrar
    Badyg E3. Cuaderno de aplicacion
    1 X 4,09  = 4,09 
    El síndrome de Tourette Borrar
    El síndrome de Tourette
    1 X 19,18  = 19,18 
    Las manos pictogramas Borrar
    Las manos pictogramas
    1 X 5,72  = 5,72 
    Manual de promoción de la resiliencia Borrar
    Manual de promoción de la resiliencia
    1 X 45,14  = 45,14 
    Entender la afectividad Borrar
    Entender la afectividad
    2 X 16,35  = 32,70 
    Cuaderno de matemáticas nº 11. Primaria Borrar
    Cuaderno de matemáticas nº 11. Primaria
    1 X 2,40  = 2,40 
    Aprendiendo a leer: materiales de apoyo nivel 2 Borrar
    El llanto de los árboles Borrar
    El llanto de los árboles
    2 X 8,61  = 17,21 
    Español para principiantes Español-Árabe Borrar
    Español para principiantes Español-Árabe
    1 X 17,50  = 17,50 
    Intervención educativa en el TDAH Borrar
    Intervención educativa en el TDAH
    2 X 16,35  = 32,70 
    Trabajando las 8 competencias básicas. Borrar
    Trabajando las 8 competencias básicas.
    1 X 12,02  = 12,02 
    PORTARSE BIEN DE UNO A CUATRO AÑOS Borrar
    PORTARSE BIEN DE UNO A CUATRO AÑOS
    1 X 30,29  = 30,29 
    Ya leo 15 cuadernos de apoyo a la lecto-escritura Borrar
    Discpacidad intelectual Borrar
    Discpacidad intelectual
    1 X 35,00  = 35,00 
    Emoticuentos Borrar
    Emoticuentos
    1 X 14,33  = 14,33 
    Un corazon Autista Borrar
    Un corazon Autista
    2 X 9,62  = 19,23 
    Transformación emocional Borrar
    Transformación emocional
    1 X 10,58  = 10,58 
    Enuresis nocturna tratamientos eficaces Borrar
    Enuresis nocturna tratamientos eficaces
    1 X 23,56  = 23,56 
    La orientación profesional y la busqueda de empleo Borrar
    Escribe y dibuja nº4 Borrar
    Escribe y dibuja nº4
    1 X 4,81  = 4,81 
    Gerontología social Borrar
    Gerontología social
    1 X 54,76  = 54,76 
    La evaluación clínica de la voz Borrar
    La evaluación clínica de la voz
    1 X 12,02  = 12,02 
    Un paquete misterioso Borrar
    Un paquete misterioso
    1 X 8,61  = 8,61 
    Relajación total Borrar
    Relajación total
    1 X 15,38  = 15,38 
    Dependencia emocional Borrar
    Dependencia emocional
    1 X 21,11  = 21,11 
    Guía pedagógica del programa de refuerzo educativo Borrar
    Planeta musarañas Borrar
    Planeta musarañas
    1 X 8,61  = 8,61 
    Discapacidad intelectual y problemas de conducta Borrar
    Semáforo control de ruido Borrar
    Semáforo control de ruido
    1 X 86,78  = 86,78 
    Internet y competencias básicas Borrar
    Internet y competencias básicas
    1 X 18,75  = 18,75 
    Peonza con ejercicios de relajación (mindful kids) Borrar
    ALFABETO DE CARTÓN (1 X 3) Borrar
    ALFABETO DE CARTÓN (1 X 3)
    1 X 8,47  = 8,47 
    Muevete, canta y se feliz Borrar
    Muevete, canta y se feliz
    1 X 13,94  = 13,94 
    Neuropsicología Clínica Infantil Borrar
    Neuropsicología Clínica Infantil
    1 X 23,08  = 23,08 
    Terapia de la voz. Técnicas desde la vivencia corporal Borrar
    El Proyecto Spectrum tomo III Borrar
    El Proyecto Spectrum tomo III
    1 X 20,29  = 20,29